當前位置:係統粉 >   IT資訊 >   微軟資訊 >  微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題

時間:2017-11-03 來源:互聯網 瀏覽量:

前言

日前微軟推送了RS4 skip ahead通道build 17025版本,本人第一時間更新體驗了一番,先將體會與大家分享。在此之前,我曾在發過一篇文章:

正是由於這樣的問題普遍存在,並且遺留問題時間較長(2013年至今?),微軟不得不重視這個從Windows 8.1以來一直存在的問題的嚴重性。今天,告訴你們一個好消息:這個問題在17025版本上不複存在了!如果對本文標題所描述的問題不太清楚的,建議先閱讀上篇文章。鑒於此問題已修複,並預計於明年Windows 10 1803紅石4版本(按微軟預定計劃在2018年3月推出)推送至普通用戶,本人也借此作聲明,上篇文章的內容在build 17025以及後續更新後不再適用。

以下我將從兩個方麵分享以下這次更新的感受。

優點

正如上麵所說,上篇文章提到的所有問題都迎刃而解。話不多說,直接上圖,仍然按照上篇文章的順序比較這些變化,以下圖片部分來自網絡,下同:

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(1)

之前版本磁盤屬性的“橢圓”

更新後:

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(2)

可以看到版本號為build 17025,看起來總算更像圓了(因為之前有人拿尺子量過不是正圓形)。

再看看之前的office2016的段落對話框:

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(3)

更新後對話框也不再突出:

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(4)

接著是資源管理器的ribbon菜單欄選項對齊問題,也已經完美解決,由於和上篇文章修改後的內容完全一致,這裏就不再上圖,有興趣的可以按照該文章自行打開資源管理器對比。

在這裏需要說明的是,這次的改變是一次質的飛躍。當然,打開控製麵板,大家會發現版本號也是大跨越:

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(5)

因為,不僅僅Windows 10係統本身和UWP應用字體渲染改善了很多,Win32程序包括係統傳統菜單和第三方應用的顯示效果在這個版本裏也發生了翻天覆地的變化。在17025的更新日誌裏,微軟是這麼寫的:

微軟雅黑字體:

正如我們insider所知,微軟Yahei是用中文(簡體)語言顯示Windows UI文字的字體。我們通過這個build聽到您的反饋,並且正在更新這個字體以提高易讀性、對稱性和外觀。

顯著的改進包括:

我們為Microsoft Yahei添加了三個額外的字重:Semilight,Semibold和Heavy。

添加的字重將默認安裝在ZH-CN版本中,可作為非ZH-CN版本的可選功能下載。

我們縮放了字形以改善字符間距。這使閱讀更容易,增加字符識別。

我們使用新的hinting算法調整字體,使得字形在小尺寸上的鋸齒形較小。

我們根據每個客戶反饋重新設計了新字體中的所有標點符號和符號。

這是更新字體的示例 - 藍色是新版本,灰色是以前字體的輪廓:

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(6)

如果您使用這種顯示語言,我們非常感謝您密切關注顯示字體與此build的外觀,並提交反饋以分享您的想法。

不足

直觀地從示意圖可以看出,新的雅黑在係統上更加瘦,更加纖細。同時,對字體渲染加入了更多的字重,重新設計了hinting和標點。沒有對比就沒有傷害,還是拿圖說話吧。

6.23版本的桌麵右鍵菜單:

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(7)

11.0版本是這樣,是不是變瘦了很多?但是清晰度貌似下降了。。。

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(8)

edge瀏覽器的字體,左6.23版本,右11.0版本:

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(9)

這麼看大家可能認為,因為圖片壓縮的緣故並不能完全體會出來明顯的差距,那麼有沒有可能在同一個Windows界麵下直接對比同一個文檔的不同字體表現形式呢?

回答是:有的!

這裏就要祭出快被大家遺忘的神器——寫字板了,打開文本它會提示“寫字板不支持此文檔格式的所有內容,某些內容可能會丟失或顯示不正確”。因為寫字板用的還是傳統的字體渲染方案,所以這麼一對比就很能說明新版雅黑究竟黑在哪裏了:

先看6.23版本的雅黑,可以明顯看出右邊字重更大。

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(10)

到了11.0則完全相反,並且差距更加明顯,左邊可以說由於字重加重了,所以是又黑又粗。

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(11)

此外,還有edge瀏覽器的字體顯示也和係統一樣更纖細、更銳利了等等,這裏我就不一一上圖了,想要了解更多更詳細的變化,眾位insider們還是趕緊親自更新去體驗看看吧!

總結

從以上對比可以看出,在係統層麵,win32程序包括係統程序和第三方程序的窗口字重變少,字體更加瘦纖瘦,可能導致筆畫擁擠和字體太淡引起模糊;而在文字渲染方麵,UWP應用和所有應用內文字的渲染都仿佛加黑加粗,不僅會產生默認加粗的錯覺,還會在字體較小時容易造成筆畫重疊。看到這裏,相信各位insider都知道怎麼做了吧,趕緊和我一起去反饋中心吐槽吧!

補充

問題解決了當然是好事,可是畢竟是大刀闊斧的第一個版本。下麵看看最近1709推送後,小夥伴們遇到的其他問題。

最近,有人發現屏幕在1080p分辨率以上,使用150%以上的高縮放會出現顯示錯誤:

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(12)

這個可能依然是字體的鍋,由於手邊沒有1080p和150%縮放的設備,如果你們有,歡迎在評論區留言此次build 17025更新後問題是否依然存在。

還有就是被很多人吐槽的盤符前麵留白太多的問題:

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(13)

我還能說些什麼,當然選擇原諒他啊!

畢竟,有小夥伴發現,這不是bug,是feature,可能由OneDrive同步文件夾功能引起的:

微軟良心:Windows 10已解決低分屏UI顯示問題(14)

啊……]((o_ _)'彡☆

但願這個真的是feature,我們除了喜歡還能說什麼?因為這樣微軟才會砍了啊!

堅持看到這裏的有彩蛋:

因為大部分人還沒有用上17025,其中一部分因為手持1366x768的設備等不及明年3月隻能繼續忍受“馬臉”,或者因為上麵的原因從秋季創意者更新回滾到了1703準備長期使用而短時間內不想升級,然而發現自己有上一篇文章的顯示問題怎麼辦呢?如果你能暫時忍受上麵字重不平衡問題,當然是用這個新鮮出爐的版本替換掉啊!方法還是上篇文章提到的PE替換,至於具體怎麼操作,就留給折騰黨們自行嚐試了,請記住這麼做有風險的哦~

寫在最後

由於時間關係,本人隻列出了暫時感受明顯的幾個方麵,由於受限於自身設備的限製,沒錯,就是萬惡的1366x768,具體不同設備最終的顯示效果好壞應該由大家來討論。有人喜歡更黑更清晰,有人偏愛更細更銳利,希望大家各自親自更新體驗後,再來踴躍發言。如果你們還有什麼新的發現,也歡迎移步評論區一起探討。文中部分觀點純屬個人,本人采取保留意見。

最後,還是忍不住將上篇的結尾翻出來與大家分享,如果看過了可以略過:

還記得當年Windows vista研發的時候,微軟為了針對中文開發微軟雅黑字體,每個字成本高達100美元。所以到這裏相信大家都能明白,從那之後更改一次字體對於一個成熟的操作係統來說是有多麼困難了吧。

當然了,更不要天真的以為微軟在win8.1之後對此毫無作為,相反,Windows insider們都見證了Windows 10從2014年第一個預覽版到現在,微軟針對字體渲染和係統顯示進行優化所做出的努力和堅持。所以,麻煩各位騰出你們的小手,把你們遇到的類似問題,在Windows反饋中心裏給相關人員反饋一下,正是你們的一磚一瓦讓Windows變得日益強大,真心感謝!

我要分享:

最新熱門遊戲

版權信息

Copyright @ 2011 係統粉 版權聲明 最新發布內容 網站導航