時間:2017-10-20 來源:互聯網 瀏覽量:
在環球資源電子展2017秋季展第二期“移動電子展”上,第三屆VR/AR/MR生態圈高峰論壇舉辦,眾多國內外業內代表共同探討3R(VR、AR、MR)技術的最新動態和發展前景。
圖為VR/AR/MR生態圈高峰論壇嘉賓合影。新華網發
論壇上,各大企業帶來了自己3R技術落地的最新產品,微軟高級商務拓展經理郭誌介紹了微軟在MR領域布局的Windows MR,並表示:“MR技術的發展必須要有三方麵的硬件支撐,一是高性能主機支持,二是視覺體驗更好的頭顯設備,三是功能更加強大的控製手柄。”
蘭亭數字創始人孫文博說:“目前 VR 硬件的完善程度要大於VR內容,消費者不嚐試 VR 的主要原因是因為VR內容不夠吸引人。”針對這個現狀,HTC、愛奇藝等廠商紛紛表示未來將會把發展重心放在VR生態內容的開發上。
目前,5G技術正在積極研發,數字傳輸速度將大幅度提升,這對於3R行業來說是一個重要的機遇。企業如何把握住機遇實現自身成長,需要明確自己的企業定位,選擇合適的模式去發展。
深圳增強現實技術有限公司的蘇波認為:“對於中小型企業和初創型企業來說,3R技術在消費級市場上前景並不樂觀,但在B端服務型市場上仍有很大的發展空間。”
近年來,行業巨頭都在消費級市場上積極布局,3R設備的生產已經較為完善,配套的平台和軟件內容也在開發進程中,一旦產業生態圈完全構建起來,B2C模式的消費市場上,大企業必然會迅速發力占據市場份額。而中小型企業則在B2B模式的市場上更容易成長起來。
同時,蘇波還表示,未來3R設備的落地,隻有做到重量輕、運算快、續航久、價格低這四點,才能吸引消費者,讓3R技術走入人們的生活。(朱嘉偉)