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微軟也要做自己的“MAC”反作弊TruePlay 哪怕商店裏遊戲寥寥無幾

時間:2017-10-20 來源:互聯網 瀏覽量:

玩聯機遊戲時你最痛恨的是什麼?糟糕的延遲,土豆一樣的服務器?這些都該往後麵排,所有玩家與之真正不共戴天的對象是那些在多人遊戲裏開掛的貨色。在正常遊戲的玩家眼裏看來,這是一群承諾公平遊戲隨即出爾反爾的無信用者,他們從來都不吝用最惡毒的詞語詛咒外掛玩家破壞遊戲體驗的行為。而外掛現象的泛濫是共通的,微軟覺得要未雨綢繆,先給Windows 10內置好反作弊機製才放心。

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在本周剛剛推送的Windows 10秋季創意更新裏,遊戲模式相關的選項也進行了調整,除了把遊戲模式強製設定為開之外,還有一個叫TruePlay的反作弊選項開關。在選項上方的說明區裏,微軟寫道:

“所有人公平遊戲時,遊戲才更有趣。我們將與使用TruePlay的遊戲共享係統信息,以確保一切按應有的方式運行。”

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假如用戶關閉該選項,某些遊戲可能會無法運行或是體驗受限(如不能加入多人遊戲)。從字麵描述看,微軟的TruePlay和Valve在Steam遊戲中使用的VAC(Valve Anti-Cheat)係統類似,都是屬於收集遊戲數據,在出現異常時向遊戲開發人員發出警報的機製,不過微軟可能能把TruePlay做得和Windows係統結合得更緊密一些,或許能收集到更多信息量,從而能更有效地做出判斷。

微軟暫時還沒有默認打開TruePlay,不過已經開始向開發者們提供TruePlay API的用例和參考,讓他們在自己的遊戲裏加入這一反作弊功能。不過因為微軟自己的遊戲生態也十分局限,目前隻支持UWP遊戲的TruePlay能保護到的遊戲數量寥寥。隻能說微軟的出發點沒有任何問題,就是現狀有些慘淡……

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