時間:2017-10-16 來源:互聯網 瀏覽量:
標簽(空格分隔): 微軟 VR 頭顯
明天,VR領域萬眾期待的微軟Win10秋季創意者更新(Fall Creators Update)將麵對所有Win10用戶開放,但其實在昨天Insider會員用戶已經提前收到了更新提醒。最新的係統版本號為Build 16299.19。在係統更新的同時,開始菜單中的混合現實門戶將揭開其神秘的麵紗。(由於花生君沒有加入Insider計劃,所以還是要等到明天才能一睹這個功能的風采了)。
除了軟件功能的加入,微軟聯合OEM廠商的Windows VR硬件產品也將分批開始發貨,首批發貨的品牌包括聯想,戴爾在內的4個品牌。第二批發貨的品牌將是11月26日的三星。 微軟在操作係統領域一枝獨秀,硬件領域也創造了諸如Surface係列的硬件產品,但相對於軟件來說,微軟在硬件領域的成績實在無法直視,尤其在手機這個移動領域。或許這也是微軟選擇與OEM廠商合作而不是自主開發VR硬件產品的原因吧。 近日,微軟高管香農·勒夫提斯(Shannon Loftis)再一次采訪中表示,在VR行業能夠帶來一種切實可行的盈利體驗之前,微軟將不會在硬件以內容層麵傾注更大的力量。這也從一個側麵展示出微軟目前在VR領域的站位仍然占據上遊而不是開發製造。在微軟內部的出這一結論的原因或許與Kinect以及Wii的教訓不無關係,簡單的移植或者技術強加並不會是一條取勝之道,反而會引起相應的副作用。微軟產品管理與規劃高級總監阿爾伯特·佩內羅(Albert Penello)也表示他們並不希望在今年這個範圍內讓開發者在這些事情上過多的分散注意力。 目前微軟的自主製造重點放在了Sruface產品線以及XBOX 360的產品上,對於VR來說,微軟仍然認為站穩行業的上遊,通過係統的牽製進一步的拓寬市場占有率,才是上策,當VR領域的風潮再次來臨,通過積累一舉奠定勝局。但是微軟,希望你不要步WindowsPhone的後塵。