時間:2017-10-10 來源:互聯網 瀏覽量:
編譯/VR陀螺 雲吞
我們都很期待微軟的Xbox One X遊戲主機能夠盡快增加VR功能,(大魚號:VR陀螺) 然而公司卻表示,不希望在年內因為這項功能而“分散開發者注意力”。
微軟高級產品總監Albert Penello近日在接受外媒采訪時表示,“我們從Kinect和Wii身上學到,直接將傳統的遊戲體驗轉換成VR並不是一個能夠取勝的策略。是VR獨有的東西讓VR本身散發魅力。我們不希望因此在今年分散了開發者們的注意力。”
在2016年宣布 Xbox One X 即將麵世時,Xbobx負責人Phil Spencer表示,這款主機將能夠運行”高保真度VR“。然而一年之後當產品真正揭開麵紗時,VR功能卻幾乎沒有被提及,這引發了不少人的困惑。從目前可知的信息中我們可以推斷,微軟會在2018年在Xbox One X上接入MR,但還不確定是什麼樣的體驗和什麼樣的頭顯。
Penello隨後補充稱:“但VR的潛力是如此之大。它會是一個可行的消費者產品嗎?對於一定體量的受眾來說,是的。”
Xbox One X能夠以4K分辨率運行一些Xbox One遊戲。(大魚號:VR陀螺)我們可以推斷,目前公司希望開發者們專注於支持4K的功能,最後再轉向VR人群。公司此前也已經保證一定會增加VR支持。
同時,在不到一周後,微軟就會正式發布一係列Win 10 VR頭顯。這些頭顯具備inside—out追蹤。微軟對於這一平台的做法也很可能會套用在Xbox One X具備VR能力後。