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微軟Project Scorpio開發機及硬件規格表曝光

時間:2017-04-13 來源:互聯網 瀏覽量:

雖然這並非我們渴望的Project Scorpio的最終產品規格,但我們今天至少可以一睹用於創建新一代Xbox One遊戲的開發套件。該開發套件跟當前的Xbox One S十分接近,但彼此之間仍然有部分關鍵的區別。

微軟Project Scorpio開發機及硬件規格表曝光(1)

首先,開發套件在前麵有2個額外的USB端口以及5個可編程按鈕。主機還設有一個OLED顯示屏,可向開發者提供關鍵的信息,如幀率。另外,微軟還提供一個額外的網卡,在測試多人遊戲的同時可以進行調試。

為了方便開發者,微軟捆綁了超高速數據,可以在大約四分鍾內卸載100GB的數據。《戰爭機器 4》的技術總監麥克·雷納(Mike Rayner)在接受Gamasutra的采訪時表示:“將一個完整的版本轉移到套件中需要很長的時間。現在,原本需要30-45分鍾的時間已經縮短為隻需幾分鍾的時間。所以這對我們來說意義重大。”

微軟Project Scorpio開發機及硬件規格表曝光(2)

但與今年下半年發貨的零售版本相比,開發者套件不僅隻是多出額外的按鈕和端口而已。Project Scorpio主機的零售版本規格如下:

·8個定製AMD x86 CPU內核,時鍾頻率為2.3GHz,具有4MB二級緩存

·40個定製AMD Radeon Polaris GPU,頻率為1172MHz

·12GB GDDR5內存,384位接口,最大內存帶寬為326GB /秒

·1TB硬盤

微軟Project Scorpio開發機及硬件規格表曝光(3)

然而,Project Scorpio開發者套件集成了44個計算單元,計算性能從6 TFLOP提升至6.6 TFLOPs。而係統內存則從12GB GDDR5翻倍到24GB GDDR5,在1T硬盤的基礎上增加1TB SSD。內部電源也相應地提高,從245W增加至330W。但為什麼微軟會向開發者提供更強悍的規格呢?

微軟Xbox Core Platform的項目經理凱文·甘米爾(Kevin Gammill)表示,高規格是為了方便遊戲開發者進行調整。“我們的總體設計原則是讓開發者輕鬆實現4K:4K紋理、穩定的幀率、HDR、寬色域和空間音頻。”

相信在今年6月11日舉行的E3大會中,微軟將會發布完整的Project Scorpio。屆時,小編會及時更新這款主機的名字,價格和官方發售日期。

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