時間:2017-09-04 來源:互聯網 瀏覽量:
TPCAST在歐美開啟預售,微軟商城售價299美元;賣出2200萬份的德式桌遊《卡坦島》將推出VR版;繼HTC VIVE之後,PSVR國行版永久降價300元;美國最大電信運營商已將穀歌Daydream View降價一半;國產VR電影《家在蘭若寺》亮相威尼斯 體驗幾何……更多精彩,盡在87870每日VR行業資訊早報“8點7分”。
薦讀丨上周VR行業要聞
本周的VR/AR圈依然是科技大佬們的天下。“回應”蘋果ARKit,穀歌正式推出了AR平台ARCore,並計劃在1億台安卓手機支持“運動追蹤”AR功能。聯想在德國柏林召開秋季新品發布會,不僅公布其MR頭顯正式名稱為Lenovo Explorer,還聯合迪士尼發布了全球首款沉浸式AR遊戲設備Lenovo Mirage,每一款都讓人欲罷不能有木有(點擊查看)!蘋果iPhone 8新品發布會時間也定了——9月12日,據說國行版售價8188元起,不過價格倒不是最大問題,關鍵在於你能不能搶到!
此外,微軟公布了Windows MR頭顯的更多消息;PSVR也開始降價;任天堂Switch OS開源代碼暗藏VR支持;戴爾MR頭顯開賣;華碩、宏碁推出新品等等。本周大事有點多,聽我慢慢跟你說~
硬件丨PSVR國行版永久降價300元
索尼互動娛樂(上海)有限公司宣布了中國大陸地區PlayStation VR套裝產品的新價格。從2017年9月1日起,PlayStation VR基礎套裝(包含PS VR和PlayStation®Camera)建議零售價調整為2,999元人民幣;PlayStation VR精品套裝(包含PS VR和PlayStation®Camera及兩隻PlayStation®Move動態控製器)建議零售價調整為3,399元人民幣。
在全球範圍內,PS VR的遊戲軟件和體驗已有140餘款,得到了超過360家開發商和發行商的支持,包括小型獨立開發團隊、行業頂級發行商,以及影視和音樂領域的公司。
索尼互動娛樂(上海)將繼續全力推動PS VR產品的普及,並通過提供豐富的硬件產品和精彩紛呈的遊戲軟件,進一步提升PlayStation®4生態係獨具特色的魅力。
硬件丨美國最大電信運營商已將穀歌Daydream View降價一半
繼主機/控製台高端VR頭顯三大品牌Oculus Rift、HTC Vive、PSVR相繼宣布大幅度降價之後,移動端眼鏡盒子的領軍者穀歌在本周也悄悄開始把自己的Daydream View直接降價了50%。目前在美國最大的移動運營商Verizon的銷售渠道上看到,原價79.99美元的眼鏡盒子現在已經降價到39.99美元。
從最初頗具玩笑和諷刺意味的穀歌紙盒眼鏡Cardboard迎麵直擊VR高潮,到去年10月初穀歌大會正式發布的Daydream View,穀歌在虛擬現實硬件上的態度與自己在科技領域的地位相比,算是非常克製了。相對價昂貴使用複雜的PC端硬設,穀歌的嫡係VR頭顯一直價格平易近人。定位移動端,加上字母表公司強大的平台助推,被認為是突破大眾市場最有希望的VR設備。
前天穀歌宣布ARCore解決方案,對標蘋果的ARKit,欲使即將發布的下一代Pixel手機成為安卓係AR主力機型之後,我們就覺得兩大係統基於AR平台的對決,首先犧牲的就是現在的VR眼鏡盒子。
果然不出所料,幾乎與ARCore宣布同步,Daydream View直降一半價格。我們一直都說,不推出更新版的降價基本隻有一個指向:清倉。目前看來,Daydream View的新版本就跟Oculus Rift、HTCVive一樣,就這樣先啦。
5月份在Google I / O開發者大會上,穀歌宣布與HTC和聯想合作開發Daydream一體機的事情。以目前這個Daydream View大幅度降價的局麵,想必穀歌也不太可能會對手機端的Daydream平台進行大規模更新了吧。所以一體機的事情是不是也嗬嗬噠了?
遊戲丨賣出2200萬份的德式桌遊《卡坦島》將推出VR版
《卡坦島》是Kosmos公司發行的多人桌遊,1995年以《卡坦島拓荒者》的名字在德國發售。20多年以來,這款遊戲被翻譯成30多種語言,總銷量超過2200萬份,曾被做成PC、遊戲主機、智能手機,並拍成電影和電視劇。而現在這款遊戲即將推出VR版。
外媒報道,遊戲工作室Experiment7正在開發《卡坦島》的VR版,這個工作室此前做過一款VR國際象棋遊戲。《卡坦島VR》將登陸Oculus和GearVR平台,這款遊戲被描述為“忠於經典,但會針對VR進行優化,具有完全‘新鮮、沉浸式’的遊戲方式”。看起來,《卡坦島VR》將具備單人和多人模式。
“當我第一次看到《卡坦島》出現在虛擬桌麵上,我深深沉迷於VR提供的神奇體驗,”《卡坦島》製作者克勞斯·特朗布(Klaus Teuber)在一份聲明中表示:“這個25年前,我和我的家人在家裏製作的遊戲出現在VR中?這看起來是那麼的不可思議!”
硬件丨TPCAST在歐美開啟預售,微軟商城售價299美元
近日,HTC VIVE的無線VR配件TPCAST,在北美和歐洲大部分地區開啟預售,歐洲的售價為349歐元(約合2713元人民幣),美國為299美元(約合1960元人民幣)。
目前,支持TPCAST預訂的歐洲國家,包括奧地利,比利時,捷克共和國,丹麥,芬蘭,法國,德國,愛爾蘭,意大利,荷蘭,波蘭,斯洛伐克,西班牙,瑞典,瑞士和英國。許多經銷商在10月下旬發貨日期。
而北美地區,則可以在微軟官網進行預訂,售價相比於歐洲地區(約合415美元)便宜不少。微軟官網上顯示,TPCAST預計將於9月25日正式發售。
今年年初的CES上,HTC VIVE宣布TPCAST將在今年二季度全球發售。不過目前看來,TPCAST沒有像在國內一樣,選擇在VIVE的平台上進行銷售。另外,令人在意的是TPCAST在北美選擇了微軟作為銷售的合作夥伴,微軟的MR頭顯將在今年四季度開始發售,而TPCAST的無線技術,很容易與這些頭顯進行適配。
資訊丨Jaunt、HTC投資!國產VR電影《家在蘭若寺》競逐威尼斯電影節
“有一天小康在澆花的時候/忽然間情緒崩潰/說他的病再也不會好了/也不想再忍受折磨/希望我能夠放手/讓他做自己的決定/我嚇呆了/不知道如何勸他/等他哭完/我隻跟他說/我從來沒有想過要放棄你/即使你的脖子一輩子都是歪的/你仍然是我電影的男主角/我們繼續拍電影吧”。
2017年7月31日,蔡明亮在台北寫下了一首題為《住在沒有人的地方》的長詩。
後來,這首詩被印在《家在蘭若寺》威尼斯電影節的宣傳手冊上。
《家在蘭若寺》依舊是一部蔡明亮和李康生繼續拍的電影。電影的情節非常簡單——小康在山裏養病,他的亡母來為他做飯,但是他吃不到。他的鄰居是一名女鬼,也走不進他的生活。他唯一傾訴的對象,是一條魚。
過去的三年,蔡明亮和李康生“住在沒有人的地方”,蔡明亮照顧生病的李康生,如今李康生終於大病痊愈。
蔡明亮解讀《家在蘭若寺》時說,“這是一個像《聊齋》在講情義的故事。”
蘭若寺裏住的其實不是寧采臣和聶小倩、也不是小康和魚精,而是李康生和蔡明亮。
蔡明亮曾說,自己拍電影討論的不是題材,而是討論人,“我的題材都依附在這個人的身上,那這個人又投射了我的某些感覺,小康後來慢慢變成是我創作的focus。”
《家在蘭若寺》就是蔡明亮實現“要一直拍李康生到死”承諾路上的又一座裏程碑。
第一個鏡頭,李康生赤裸著上身,正在用儀器理療,空氣裏是一陣陣電擊的聲音。飾演母親的陸奕靜做完了飯,然後就靜靜坐著端詳李康生。導戲的時候,蔡明亮是這麼跟陸奕靜說的:“這基本是一個靜止的鏡頭,你要在適當的時候動一下。”
開場五分鍾,鏡頭幾乎是凝固的,然後“家在蘭若寺”幾個紅字慢慢浮現,鏡頭繼續凝固五分鍾。
很顯然,盡管有著“蔡明亮首部VR作品”的噱頭,這依舊是一部非常蔡明亮的電影:固定機位,凝固的空間,極少的場景。
對於喜歡蔡明亮的觀眾、以及一向賞識蔡明亮的威尼斯電影節而言,這當然是一部發揮穩定的作品。但是放在VR這個新的領域來說,蔡明亮的首秀合格了嗎?或者說蔡明亮適合拍VR嗎?
這是一個可以自我battle的命題。初看完第一反應是“我覺得不行”,仔細回想一下又想說“我覺得OK”。
在VR電影現在的發展階段,VR這種技術形式主要給觀眾提供的是臨場感和交互體驗感,觀眾對於VR的需求也是新鮮好玩,所以像旅行紀錄片、恐怖片等類型是拍VR的上佳選擇。然而蔡明亮是固定機位長鏡頭的風格,全片基本由李康生10分鍾泡澡+10分鍾理療+10分鍾癡笑+5分鍾鋤地+5分鍾吃飯組成,極大地考驗了觀眾的耐心。再加上如今的頭盔設備非常重,也並沒有完全解決長時間看VR會導致頭暈的問題,所以大部分VR影片時長都控製在15分鍾左右。而《家在蘭若寺》這部時長56分鍾的片子也創了本屆影展長度之最,再加上沒有其他VR影片的視覺奇觀或者高潮起伏的劇情,的確是不走尋常路。
另一方麵,VR消解了傳統電影的蒙太奇,也難以進行特寫鏡頭的切換,許多大導演如果轉來拍VR,估計都要放棄原有的風格。但蔡明亮卻可以在VR這種技術裏依舊保持自己的鏡頭語言風格,從這個角度來說,他又是適合VR的。蔡明亮擅長建構空間,展現人與空間的關係和故事,而VR電影能全景式地展現蔡明亮的空間藝術,讓觀眾沉浸其中。正如蔡明亮所說:“我是劇場出身,VR可以讓觀眾就像走進舞台,不用看到其他觀眾,還可以身在演員群中。”戲裏李康生在浴缸裏的全裸戲,以及陳湘琪穿著蔡琴贈送的私服演女鬼,都因為VR技術而變得極富衝擊力。
在VR發展的初期階段,蔡明亮的VR可能並不是人們所期待的VR電影。但是VR的發展或許會革新百年來電影的傳統技藝,電影、VR電影的定義或許也會被改寫。蔡明亮正是在文藝片領域對VR進行了一次超前的探索。
目前很難下結論蔡明亮到底適不適合VR。但可以確定的是,他的首次嚐試依舊有很多技術Bug沒有解決。
電影是用Jaunt設備拍的,也是目前很高端的VR拍攝機器了,但影片中卻出現了諸如邊緣變形、地麵斷層、景深失真等技術問題,這是本屆威尼斯影展其他VR電影裏麵幾乎沒有出現的失誤。
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