時間:2017-04-10 來源:互聯網 瀏覽量:
毫無疑問,技術的實體正在消失,而速度越來越快。曾經,計算機有一整間房子那麼大;如今,我們把它拿在手裏,係在腕上;很快,它們會從我們視野中消失,與周邊環境合而為一。
2013 年,微軟研究院推出 IllumiRoom 概念,展示了如何將 Xbox 的遊戲體驗擴擴展到電視畫麵以外的空間,將整個房間變成沉浸式的遊戲環境。以下是該概念的視頻:
此外,微軟研究院另外一個項目 RoomAlive 更是將 Illumiroom 的概念了進行延展。除了可以將虛擬世界投射到家中的任何地方,而且用戶可以隨時與之進行各種互動。
然而,讓人遺憾的是,微軟的這些概念從未超出實驗室的範圍。或許因為成本太高等原因,微軟似乎最終放棄了對這兩個項目進行商業化的嚐試。
但十分讓人興奮的是,微軟或許決定放棄了這些項目,並不代表參與 IllumiRoom 和 RoomAlive 的研究人員也會同樣放棄。其中有些人仍然希望將這些概念變成商業產品,並將其帶入人們的生活。
Raj Sodhi(如上圖)就曾在微軟的RoomAlive工作,如今他與以前的同事等人一道創業,並開發了名為一款Lightform的全新產品。他透露,該公司計劃在今年夏天就開始出售該產品,而不再是停留在視頻中的概念。
實際上,Lightform 所采用的是一項名為光雕投影(Projection mapping)的技術,又稱立體光雕——這是一種將大樓、麵部、客廳等不規則物體變成影像投影的技術。
數十年來,由於價格昂貴以及操作複雜,光雕投影一直是一項高冷技術,普通人很少有機會接觸。但在Sodhi團隊的努力下,終於研發了公司首款全自動光雕投影產品Lightform,並很快將投入商用。
該團隊將其稱之為無處不在的用戶界麵。
實際上,Lightform 看起來不像電腦,但卻又有電腦的功能。該產品的內部有一個處理器和一個高分辨率攝像機。通過HDMI線將它連接到投影儀上,投影儀會在房間內投射一係列網格。這些網格是Lightform用來精確定位物體的空間位置和尺寸的。
隨後,處理器將掃描信息轉化為三維圖像投射出來。高分辨率掃描圖像意味著投影圖像的高保真性。
換言之,隻要投射光能掃描到,Lightform就能把房間內任何物體轉化為屏幕投影圖像。這樣,用戶完全可以在自己客廳牆壁上導演一場室內物品大作戰。
在一個展示中,Lightform將一個發光菜單投射到黑板及器皿上:
動圖
另一個展示中,變幻的燈光直接將仙人掌當做屏幕來透射影像:
數十年前,藝術家就用光雕投影創建沉浸式空間,但投影像素的空間定位一直很麻煩。為了使投影逼真,藝術家們不得不將投影和真實環境手動對齊。
這樣,當空間物體有所變動時,藝術家不得不重新調整投影。老技術不僅耗費時間,而且需要有專業知識。
此前,其實有一家專門從事光雕投影的工作室Bot & Dolly已經進行了很多這一領域的嚐試,但更多的是專注於將自動化、機器人技術用於藝術及電影創作。該工作室成立於2010年,並與2012年被Google收購。
Bot & Dolly最出名的就是在奧斯卡獲獎影片《地心引力》中將自家機械臂用於電影拍攝。
實際上,Lightform團隊部分成員就來自Bot & Dolly,並參與了“BOX”的創意和製作,而Lightform軟件的最大特點則將光雕投影過程自動化了。它處理所有的計算,物體移動時還能微調投影。實際上,該款產品的核心亮點是幫助解決了三維空間的隨機性。
動圖
Lightform的技術創建了物體的新維度,並搭建了一個身臨其境的舞台。公司誌在開發高分辨率增強現實(AR)投影,能夠最終物體並實時響應人類輸入。它的終極目標是:讓功能強大、無處不在的投射光取締顯示屏。
“我們要做的是讓電腦從世界中消失”,Sodhi說。該團隊表示,未來 Lightform的計算機視覺功能會足夠強大,足以識別聖誕樹外形,並且在上麵投射假日主題裝飾。
如果該技術未來會能夠得到普遍應用,這將是最吸引人的地方。比如,在一塊肉上直接投射切割指南;或者,在桌子上投射待辦事務表,而且隻需揮揮手,這些投影就會消失。
如果交互界麵在我們周圍無處不在,而不僅僅限製在手機、平板和電視機的屏幕上,人們或許就能放下手中的智能設備,與我們所生活的世界直接對話。
如果用戶體驗能夠足夠好,這無疑將是計算時代的終極夢想!