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謝恩偉解讀微軟遊戲計劃: 把握中國市場 助推國人作品

時間:2017-07-27 來源:互聯網 瀏覽量:

7月26日,微軟 Xbox 事業部中國區總經理謝恩偉,出席ChinaJoy 中國國際數字娛樂產業大會 CDEC 高峰論壇並發表主題演講。演講中,不論是Xbox One X在中國的亮相,還是“方舟計劃”的正式發布,無不體現出微軟對中國市場的高度重視。

謝恩偉解讀微軟遊戲計劃: 把握中國市場 助推國人作品(1)

Xbox One X中國首秀 用極致體驗拓廣闊市場

微軟在今年的 E3 遊戲展上正式公布了 Xbox One 家族的全新產品 Xbox One X。Xbox One X 擁有每秒鍾6萬億次浮點運算的超強機能,能夠為玩家帶來真 4K 的極致遊戲體驗。除此之外,Xbox One X 作為 Xbox One 家族的成員,可以運行所有已經發售的 Xbox One 遊戲;通過 Xbox One X 的超強機能,玩家們的遊戲體驗將會變得更加流暢。

而在此次China Joy中,Xbox One X 將在微軟展台進行中國首秀,而中國也將因此成為 Xbox One X 除美國本土以外第一個亮相的市場。微軟的這一舉動,證明了中國遊戲市場的巨大潛力。

正如謝恩偉所說,Xbox One X 的強大性能將會對開發者產生深遠的影響:“開發者們將會擁有一個更加強勁的開發平台,讓他們的創意成為現實,變成一個個優秀的作品展現在玩家麵前。”

一款好設備也是一個好平台,而它的魅力絕不僅僅在於提供多少適配內容,而在於它能激發更多參與者的潛能。而對於像微軟這樣的大企業來說,更是如此。

ID@Xbox+“方舟計劃” 助國人遊戲出海遠航

就在謝恩偉發表演講的前一天,在微軟遊戲開發者大會上,Xbox 正式啟動了“方舟計劃” ,力求為中國遊戲開發者提供更加全麵的支持,將優質的國人遊戲作品輸出海外。

同樣是在今年E3遊戲展上,微軟的發布會上首次出現了來自中國開發者的作品,分別是來自西山居的《糾纏之刃》、蝸牛遊戲的《光明與黑暗》、Magic Design Studios 的《非常英雄》,再加上去年已經在全球發布的《蠟燭人》。

而ID@Xbox 在中國服務兩年多以來,一直在不斷努力幫助中國遊戲開發者。截止至今年 6 月,已經有超過 1000 個中國遊戲公司和開發者加入了 ID@Xbox,230 多款遊戲通過 ID@Xbox 申請,90 多個中國遊戲公司和開發者獲得了微軟遊戲發行資質,70多款正在開發中的作品計劃在海外市場上市。

謝恩偉表示:“在未來微軟將為遊戲開發者提供更加個性化、更加細分的支持,力求讓更多優秀的國人遊戲內容登上世界舞台。”

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