時間:2017-07-05 來源:互聯網 瀏覽量:
在2007年之前,微軟的Windows Mobile操作係統在移動領域處於領先的地位。在2017年6月之前,微軟在增強現實(AR)領域中也是無可爭議的領先者。在這兩種情況之下,Apple公司翻轉了劇情。
現在,就和2007年一樣,蘋果公司已經推出了帶有ARkit的iOS 11作為以消費者為目標受眾的AR解決方案,以數以億記的iPhone和iPad作為媒介。蘋果的AR解決方案可能比iPhone更快的被采納、推廣和主流化。而微軟可能會再次發現自己的矛盾點。
微軟不能坐視不理,而且其HoloLens和Windows混合現實的AR新聞也埋在蘋果移動端AR的媒體報道之下。微軟需要全新的移動設備和對應的AR解決方案,需要照顧到消費者領域。
所以這將是一場賭博,但是什麼都不做一定是失敗的。微軟應該起碼在2018年推出帶有手寫筆和AR眼鏡的Surface手機,這是微軟唯一的選擇。
微軟認真推進AR,與眾多企業建立合作夥伴關係,有開發商支持,還有各行各業的實際應用,這對微軟及其平台來說非常棒,但這遠遠不夠。個人計算機的主流化已經轉移了影響力的平衡。越來越多的消費者,而不是企業,正在決定采用什麼技術並最終取得成功。微軟的AR缺乏消費者領域,這將是致命的。
微軟必須把整個公司的重心放在Suface手機上。它將受益於目前在研的AI、遊戲、CShell、Continuum、混合現實等技術的協調作用。戰略和營銷團隊對於這個超移動Surface也是至關重要的。這種“終極移動設備”必須細分市場:消費者、企業、玩家。而微軟也必須全力以赴。
如果目前Surface Phone項目啟動的話,那麼預計2018年會推出。而下一個版本的Hololens也計劃於2019年。我相信這個“終極移動設備”將於2018年推出,並同時支持筆和AR眼鏡,進一步區分並將AR推向市場。