遊戲手機並不是沒有出現過,反而是出現過很多種,很多次了,如果可行的話也不會等到你來提出這個問題了,太多的玩家都希望能有這樣一部完美的電子產品,但實際上效果並不好,也就是說並不成功,行不通的原因以下我列幾點詳細講一下看法。遊戲手機不夠專業目前市麵上所謂的遊戲手機都是什麼呢?自帶個手柄,硬件高一點,加個遊戲輔助的程序這就叫遊戲手機了?在專業的玩家眼裏這就是個笑話,你說來說去玩的不還是手機遊戲麼?玩家們想要的遊戲手機是那種有獨占遊戲的手機,是遊戲功能為主,通話功能為輔的遊戲手機,顯然現在市場上的所謂遊戲手機都不符合這個要求,它們隻是自帶了個手柄而已,太業餘了。
係統資源無法有效分配
本來手機的配置就參差不齊,有高有低,係統資源還要分配給其他的各種功能使用,你在執行遊戲的時候,後台可能還在運行著微信什麼的亂七八糟的一堆後台程序,這肯定會占用有效資源的,彈消息或者卡頓,都會大大的影響遊戲體驗,如果配置低一點的,甚至遊戲都不能夠愉快的流暢的運行,還談什麼遊戲體驗?真正的掌機是什麼樣的?你現在找一台黑白GB試一下就知道了,你再放100年,隻要它沒壞,它就不可能出現卡頓這種情況。
主次功能孰輕孰重?
現在的手機可不是以前那種隻要能打電話發短信就完事了,它還兼容著其他各種各樣複雜的功能,其中也包括遊戲功能,你想出一台具有獨占遊戲功能的遊戲手機,是不是和它原有的功能上有衝突?獨占遊戲肯定會增加硬件成本吧?你不可能讓它運行在安卓係統上麵吧?
如果是遊戲為主,那可能這部遊戲手機的基礎手機功能隻剩下打電話發短信了,因為它的核心係統是遊戲機的係統,它不可能兼容安卓的APP,在這種情況下,這台遊戲手機夠用嗎?你可能一邊帶著它,一邊還要準備一台日常使用的手機才可以滿足需求,這樣的遊戲手機,幹嘛不直接做成掌機呢?綜合來看
曆史上的遊戲手機我都了解過,掌機和手機一體化也是我曾經多年的夢想,以前我就買過諾基亞QD,摩托E680這些遊戲手機,而一邊我還有著GBA這樣的掌機,因為遊戲手機的體驗並不好,所以它們目前來說,無法獲得成功,也就沒有大牌的遊戲硬件商再去趟這趟渾水了,吃力不討好,除非以後有更加合適的解決方案。