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沒有好內容好操作 酷開OS 6.0怎敢叫好係統

發布時間:2017-06-27    瀏覽數:

目前,智能電視係統有酷開OS、海信VIDAA、小米MIUI、長虹虹領金、PPOS、樂視EUI等等。如果組織一場“高考”,誰家會是狀元呢?哪些方麵會是得分項呢?

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“大內容戰略”驅動商業價值提升

從本質上說,電視機是視聽產品,即滿足用戶眼睛和耳朵的需求。如何滿足用戶的眼睛呢?那就是要為用戶提供海量的、新鮮的、各類型的內容。影視、綜藝、教育、體育、遊戲、動漫等等,要讓電視機前麵的小孩、成人、老人都能夠得到滿足。

酷開與友商在內容上采取了不同的做法:酷開是大內容戰略,而友商則是內容整合策略。戰略和策略,一字之差,但在企業的發展之中卻是根本不同。

2015年,酷開係統合縱連橫,重磅推出以影視、音樂、教育、遊戲、旅遊、商城及廣告等8大內容服務為核心的酷開模式;通過酷開係統,合作夥伴能夠與用戶無縫連接,係統基於用戶興趣把合作夥伴內容和應用即時推送至用戶眼前,從而實現內容百分之百的轉化。

2016年5月24日,酷開發布“大內容”戰略;2016年9月,愛奇藝以1.5億元入股酷開,大內容戰略得到了進一步落地。

2017年6月,酷開舉辦“不止是大內容”夏季新品發布會,發布酷開OS 6.0,引入騰訊投資3億。

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另外,酷開OS 6.0還堅守大屏AR/VR內容市場,形成了未來差異化視聽內容的重要卡位。

酷開係統的負責人表示,從2015年整合內容到2016年篩選內容,再到今天千人千麵的內容,由多到精再到準,酷開正式進入玩出態度2.0時代,滿足用戶在客廳裏“玩”的需求。至此,酷開也一步步成為智能電視領域內容上的領導者。

反觀不少友商的內容整合策略,隻是為了內容而內容,缺少長遠的戰略規劃,隻是為了刺激潛在消費者的購買,臨時根據消費者的想法去拚湊資源,或者是被上遊內容合作商牽著鼻子,置換一些上遊合作商購買的內容資源。

行業人士評價,酷開的大內容戰略比友商臨時抱團更符合商業規律,更能走得遠、走得好。

給用戶真正的“沉浸式”體驗

古語曰:大隱隱於市。同樣,好的係統要讓用戶感覺不到係統本身的存在,但使用中卻能快速便捷地滿足用戶所要所想,甚至在用戶開機後,就能智能推送用戶感興趣的內容。

目前,行業智能電視係統裏,有的係統不穩定容易宕機,影響使用;有的係統操作複雜,用戶使用不便;有的係統推送錯位,不懂用戶。如果在電視機硬件正常的情況下,用戶遇到這樣的係統,就會拉低體驗好感度,進而影響整體品牌形象。

酷開OS 6.0一切以用戶為中心出發,無論是內容推送和呈現、還是操作交互、以及UI設計、常用項設置等等都從海量的用戶使用數據中進行優化完善,做到了真正的“隱身”。

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酷開OS 6.0采用SliceFalls形式,以信息流的形式展現優質內容,減少了層級,增加了內容,根據用戶喜好,智能推薦精準內容。同時根據大數據對內容進行分析;支持搭載全新的人工智能語音功能——酷開精靈2.0,影視搜索語音識別率和語義識別率高達95%,遠超行業平均水平;支持兒童教育資源搜索、應用搜索自動下載功能、語音打電話和語音打遊戲功能,並能通過語音進行影視播放控製;酷開OS 6.0還搭載Floating Set懸浮工具欄,用戶可以隨時調出工具箱,看電影不用被打斷、音樂播放中不用被暫停,隨時隨地,酷鍵呼出。

讓用戶隻關注內容,讓用戶真正“沉浸”,酷開OS 6.0做到了!

綜上所述,酷開OS 6.0以用戶為本,既成功地整合了海量內容,又“默默地”地為用戶服務,解決了目前智能電視使用中的操作不便、內容較少等弊端,讓用戶得到了全新的智能電視體驗,又為智能電視的更快發展起到了重要推動作用。

可以判定,智能電視係統的“高考”,酷開OS 6.0有信心、有實力奪冠!

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