係統粉 > IT資訊 > 微軟資訊

Xbox首席執行官揭開微軟“直接現實”的麵紗

發布時間:2017-06-25    瀏覽數:

6月25日消息 據外媒venturebeat報道,早在微軟E3會議召開之前,微軟就為直接現實(Direct Reality)申請了商標。就在上周,Xbox的首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)解釋了這個商標的含義。他說,它的功能將類似於公司旗下的DirectX APIs,能幫助開發者在一係列不同功能的VR頭戴設備上創建軟件,就像DirectX能幫助VR麵對處理不同的GPUs一樣。

Xbox首席執行官揭開微軟“直接現實”的麵紗(1)

圖片源自外媒venturebeat

斯賓塞對傑夫·喬瑟夫(Jeff Gerstmann)說:“我認為,作為Windows平台公司,我們不會讓消費者陷入‘感謝你買了這個頭戴式顯示器,但抱歉,它無法和其他類型的係統相匹配而使用’的境地,這一點很重要。”他還表示,作為一個平台,Windows平台必須支持匹配任何外接原生的HMD,而關於我們需要在Windows 10上完成的任務,我們已經得到了來自Oculus團隊和Valve的良好反饋。”

現在直接現實(Direct Reality)慢慢地進入大眾的視野,隨著市麵上VR頭盔的數量在增長,在未來它也將會是一個很有用的工具。

上一篇:畢業典禮的時候, 微軟送你一塊補丁 下一篇:Windows 10“源碼泄露“讓我想起微軟“開源之路”

相關資訊

最新熱門應用

電腦問答