害!畢竟我是個玩機小天才,iOS14出來一直就心動動,非常想體驗一下,拿了6s升級了iOS14 beta3,滑動無卡頓,打開應用也沒什麼問題,發熱還是一如既往。畢竟我的小6s不是日常使用。升級之後覺得滿滿當當,猶豫了幾天終於決心升級到iOS14 beta3。使用了半天,連夜降級回了13.6.
小編就談談升級後的亮點和痛點
1.桌麵小組件升級iOS14之後可以隨意的放置一些係統自帶的桌麵小組件,這個功能其實比較雞肋,在你還沒接觸iOS14之後,你會覺得好新鮮,好有趣,蘋果終於開竅了。當是當我升級之後發現,小組件不過如此。第一:小組件種類並不多,隻有係統自帶的幾種,不能自定義,打個比方,我在小8這麼點大的屏幕上放置一個這麼大的“時鍾”,屬實有點礙眼,並且我們平時看時間也並不會特意返回桌麵去看。還有重要的一點,小組件功能還存在bug,動不動還是會變黑,刷新不出信息,這個功能就隻有徒增耗電了······
iOS14在較新的機型上運行是無壓力的,但是但7、6s及以下的機型時,其實還是比較吃力的,在日常使用的話發熱卡頓,甚至在桌麵滑動都會卡頓,真的是用出了android的感覺,當然,這都是源於手機硬件已經落伍了。所以,手持6s或者7的同誌們就不要手賤去升級啦。雖然可以,但沒必要。
3.閹割了3D-touch在習慣了3D-touch用戶的朋友,其他小bug都還能忍,唯獨這個不能忍,3D-touch是個必須的存在,沒有它手機都都仿佛換了一個一樣,在有3D-touch的時候,可以通過按壓屏幕左側邊緣就可以調出多任務後台,但是升級之後沒了,在打遊戲的時候,女神發來消息,我上滑之後還可以在通知中心通過按壓的方式回複女神,升級時候也沒了,想回複就要跳到微信去回複。萬一搞不好一切回遊戲就聽到 “TIMI” 。真是淚汪汪啊,沒了3D-touch,也去除了部分震感,浪費了線性馬達的存在,沒有了嘀嘀嗒嗒,iOS都顯得沒那麼細心了。
新係統增加了各種各樣的功能,又要滿足流暢等要求必然就會大幅度的調用CPU性能,而這一部分性能是需要電量來維持的,在日常使用中耗電會比就係統多一些,待機同樣耗電,據小編測試,關數據wifi待機一晚上,耗電7-10(當然這跟電池損耗有一定的關係)。
對於熱衷越獄的小編來說,丟失越獄真的比失去3D-touch 還要痛心疾首,iOS14即使是依靠硬件漏洞的checkra1n現在也沒法完成越獄,丟失了許多的可玩性,美化主題、安裝補丁去廣告、軟件降級、王者視野等等。如果再讓我選一次,我還是願意降級回13.6。
13.5.1係統驗證已經關閉,此次更新的13.6功能上沒有什麼bug,此次的更新也是修複bug為主,也新增了一些功能,比如更加完善健康app,新增了公交卡等等。越獄之後還可以使用NFC功能刷門禁等等,總之iOS14有的,越獄也必須要有。總之,降級回來就舒服了
你現在在那個係統遇到什麼問題?
留言解答呀!
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