算法專家Marc Pollefeys是蘇黎世聯邦理工學院(ETH Zurich)計算機視覺實驗室主任,作為主任科學家加入了HoloLens項目。他說,作為下一代個人計算機設備,Hololens的用戶與應用場景要比現在的電腦和智能手機的更多。
此次峰會的主辦者和嵌入視覺聯盟的創辦者Jeff Bier對Hololens讚不絕口,稱其是“第一款不會讓我頭疼欲裂的增強現實和虛擬現實產品之一”。但他又說,定價為3000美元、重達1.2磅的開發者版本HoloLens需要“再小、再便宜些”。
微軟暫未透露下次更新的具體時間,但宣布今年下半年會發布一款低價設備,此款設備配有4個攝像機,可插入搭載Windows 10係統的電腦上,通過頭部追蹤功能運行虛擬現實應用。
Pollefeys說,要想讓HoloLens的尺寸縮小到穀歌眼鏡的大小,得花上十年的時間。“需要不斷有新的顯示技術和感應技術問世……我們要必須把部分處理任務從設備端轉移到雲端。而且設備的許多部件最終會集成到SoC芯片當中。”
團隊最大的技術挑戰就是如何“在更輕的設備平台上實現更大的視場角和更高的分辨率”。
在演講結束後,Pollefeys接受了美國《時代周刊》簡短地采訪。他說:“大多數的能量被移動所消耗……所以理所當然的……第一層處理應在傳感器中進行。我正在跟進一項模神經研究項目,此項目將處理層置於傳感器中進行,係統的能源利用率極高——這是需要我們大搞創新的研究方向——隻有如此才能開發出重量不大於眼鏡、並能做到全天追蹤的設備。”
HoloLens 3D地圖的最佳視覺效果可通過實時計算呈現出來。Pollefeys不會透露微軟是否會使用浮點運算,也不會透露微軟用來繪製和維護地圖的雲服務是否會使用GPU。
用戶在建築中穿行時頭戴設備會繪製建築的地圖,微軟使用雲服務將這些地圖進行拚接,Pollefeys說道。他還談到了一個由100個會議室構建而成的微軟總部某建築的地圖:“該建築的每一層都一樣,地圖便會混亂:地圖上的三樓和四樓會和實際場景不匹配,還會出現連接錯誤地點的蟲洞。”
目前的頭戴設備使用Wifi來收集位置數據,並沒有GPS設備。總之,微軟仍在權衡設備與雲服務上的處理工作量。到目前為止,HoloLens一直針對於室內應用,以避免日光下會出現虛擬全息圖的現象。
via:eetimes
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