在新一代主機方麵,微軟、索尼各自推出了天蠍座(Project Scorpio)及PS4 Pro,相比前代主機中Xbox One性能弱於PS4不同,微軟在天蠍主機的性能上非常激進,浮點性能從前代的1.2TFLOPS直接提升到了6TFLOPS,定製的AMD GPU性能非常強大,但是天蠍主機的CPU卻沒有架構升級,並沒有使用AMD最新的Ryzen架構。這到底是為什麼呢?根據微軟方麵的解釋,他們認為天蠍主機的處理器性能已經滿足了要求,CPU並非係統瓶頸,現在8核Jaguar處理器已經夠用了。
AMD今年推出了Ryzen處理器,使用了全新的14nm工藝及Zen架構,後者支持SMT多線程,原生就是8核16線程,性能也是很強大的。不過微軟在新一代主機上並沒有選擇Ryzen處理器,還在用X1主機處理器上用的8核Jaguar處理器,這可能讓部分玩家略感失望,要是能同步升級到Ryzen處理器,那麼天蠍主機的性能無疑會更上一層樓。
微軟為何不用Ryzen處理器?答案是微軟並不需要Ryzen這樣的高性能處理器,Xbox主機上的Jagaur處理器實際上也不是普通的AMD Jaguar核心,這是微軟定製的CPU核心,微軟認為它是能滿足天蠍主機的性能要求的。
除了性能問題,微軟還要考慮選擇別的架構帶來的成本等問題。Eurogamer網站之前采訪過微軟Xbox核心平台經理Kevin Gammill,後者解釋稱“在CPU這方麵,我們依然可以用我們定製的元件滿足需求。我們的遊戲主機還是個消費級產品,我們希望的價格點是消費者能買得起的價格,這需要平衡這兩點。”
PS:其實微軟的解釋說的很明白了,天蠍不用Ryzen處理器主要就是必要性和成本考量,現在的Jaguar定製核心已經能滿足天蠍主機的需要,微軟沒必要去升級CPU,而Ryzen核心很好很強大,但是成本勢必要上漲,這些成本又會轉移到消費者頭上,微軟自然要平衡下這個選擇。
其實我們也可以想象一下,如果微軟真的選擇定製Ryzen處理器也好——考慮Ryzen支持SMT多線程,微軟隻需要定製4核8線程的Ryzen核心就行了,這樣Ryzen就有理由做原生4核了,這對PC桌麵用戶來說也是個好事啊!
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