去年的 E3 2016 被認為是傳統家用遊戲機又一全新周期的開始,因為在會上無論是索尼還是微軟都透露了最新的遊戲機產品,並認為是比以往任何一次迭代升級都更出色的新品,在技術和性能上擁有巨大的飛躍。如今,新一代遊戲機 PlayStation 4 Pro 和 Project Scorpio 天蠍座都出現在了我們的視野當中,它們誰更出色呢?
其實,索尼 PlayStation 4 Pro 已經發售好幾個月時間了,嚴格意義上更像是一次增強版,而微軟代號為天蠍座遊戲機則有所不同,已經完全對硬件進行了更新換代。盡管微軟確認要到 E3 2017 才會將天蠍座完全公布,而且還要等到今年下半年才能夠上市,但就目前公布的信息,已經大概能夠與索尼 PlayStation 4 Pro 做一次紙麵上的比拚了。
硬件和性能
在微軟天蠍座和索尼 PlayStation 4 Pro 兩款遊戲機的內部,硬件具有十分明顯差異,其中最明顯的是共享內存和 GPU 圖形處理器單元。天蠍座遊戲機的 GPU 內置了 40 組計算單元,頻率 1172MHz,能夠提供 6 TeraFLOPs 的浮點運行性能。就這一組數字,原始性能上大概相當於桌麵版 AMD 北極星架構的 RX 480 顯卡。
相比之下,索尼的 PlayStation 4 Pro 的 GPU 內置有 36 個“改進的” GCN 計算單元 ,頻率為 911MHz,可提供 4.2 TeraFLOPs 浮點運行性能。至於共享的內存,天蠍座是 12GB 大小的 GDDR5 共用內存,其中 4GB 預留給係統,而 PlayStation 4 Pro 為 8GB,已甘拜下風。更重要的是,天蠍座的內存帶寬可以達到 326GB/s,比 PS4 Pro 的 218GB/s 高出不少,媲美 NVIDIA GTX 1080。
不過,在 CPU 部分,天蠍座和 PlayStation 4 Pro 的差異則要小很多,兩者都搭載了來自 AMD 定製的 8 核 x86 Jaguar 處理器,隻不過天蠍座的 2.3GHz 頻率要高過 PlayStation 4 Pro 的 2.1GHz 一點,所以理論性能上也要更強一些。綜合這些配置來看,可以肯定在天蠍座上運行遊戲將比 PlayStation 4 Pro 更好,能夠提供更快的性能速度和更豐富的紋理細節。
遊戲分辨率和表現
微軟官方承諾,天蠍座遊戲機將支持原生 4K 分辨率的遊戲 ,並且可以保持每秒 60 幀平穩運行。對此,應該可以保證微軟第一方的遊戲可以達到 4K 60fps 水平,但第三方的性能如何暫時未知。因為不少第三方的遊戲還處於 1080p 或更低分辨率的階段,微軟表示這些低於 4K 分辨率的遊戲表現,具體效果留給開發者來實現。
為了提升畫質,微軟為開發者準備了“Half-resolution”和“Sparse Rendering”兩種技術,可以增強分辨率和全屏效果,還能有結合了反鋸齒的頁框交錯過濾或超采樣之類的技術。索尼的 PlayStation 4 Pro 表麵上可運行 4K 遊戲,但並非原生 4K,因為索尼為開發者提供了“Checkerboarding”棋盤格渲染技術,與微軟的“Sparse Rendering”技術相近,可將 1080p 低分辨率插幀成 4K 高分辨率,使其看起來與原生高分辨率差不多。
在分辨率上顯然 PlayStation 4 Pro 已經難以匹敵天蠍座主機,而且微軟官方演示中,天蠍座跑原生 4K 分辨率版本的《極限競速》遊戲,隻用到了 GPU 大概 66% 的性能而已,這就表明了天蠍座遊戲機確實能夠稱得上真 4K 遊戲機。一些權威網站認為,實際天蠍座遊戲機的性能表現至少同等於 Nvidia GeForce GTX 1070 顯卡。
此外,天蠍座還有一個 PlayStation 4 Pro 無法企及的優勢,那就是完整支持 AMD FreeSync 和 HDMI 2.1。其中 FreeSync 是 AMD 為 PC 顯卡提供的相當出名的顯示變頻技術,該技術重點在於“自適應刷新率”,保證顯示器的刷新頻率與顯卡傳輸遊戲的幀速率同步,從而消除畫麵撕裂、延遲或滯後等現象,相當於 40fps 的遊戲看起來就像 60fps 一樣流暢,可改善玩家的體驗。
而針對 HDMI 2.1 的支持,同樣是為“流暢無撕裂”的遊戲體驗而服務,因為 HDMI 2.1 支持可變刷新率技術 Game Mode VRR”(遊戲模式垂直掃描頻率),未來當支持 FreeSync 技術的 HDMI 2.1 顯示產品更豐富之後,隻要通過 HDMI 線纜連接即保證流暢遊戲體驗。
家庭影院功能
正如預期,天蠍座主機將內置 4K UHD 藍光光驅,使其成為第一款能夠原生支持 4K 藍光的遊戲機。相比之下,PlayStation 4 Pro 不僅無法支持原生 4K 遊戲,而且所配備的也隻是標準的藍光光驅而已,無法讀取 4K UHD 藍光光盤。當然,PlayStation 4 Pro 能夠通過內置的應用程序,在線播放來自海外 Netflix 或 Hulu 線上流媒體 4K 視頻。目前 4K 流媒體視頻 Xbox One S 已經支持,天蠍座同樣不會錯過。
不得不說,天蠍座遊戲機同樣可以作為家庭影院發燒友的利器,除了支持 4K HDR 藍光影片之外,而且因為其內部升級音頻處理芯片,已經使其支持 Dolby Atmos 全景聲音效,同時也支持微軟 HoloLens 團隊開發的專有格式 HRTF。總體在客廳影院體驗上,天蠍座比 PlayStation 4 Pro 更勝一籌。
VR 虛擬現實
索尼特別注重 VR 虛擬現實技術,並認為 VR 體驗同等於娛樂平台,因此在 PlayStation 4 Pro 上 VR 是最要賣點之一,其提供的配件 PlayStation VR 的銷量足以證明這一點。其實 PS4 係列遊戲機都支持 VR,但是 PlayStation 4 Pro 能夠提供更加清晰、細致的圖形渲染效果,這不僅是歸功於更強的硬件,而且還需要專為為 PlayStation 4 Pro 平台優化的 VR 遊戲才能體現出來。
目前微軟公布的消息中,我們沒有看到任何天蠍座遊戲機涉及 VR 相關信息。不過,有消息表明該遊戲機也支持某種形式的 VR,可能與 Oculus Rift 展開合作,又或者是支持微軟主推的 MR 混合現實技術。當然了,微軟已經確認 2018 年會將 Windows 混合現實體驗帶到天蠍座上,所以接下來微軟如何布局 VR 或 MR 將十分值得關注。
遊戲支持
考慮到硬件上設計標準大致相同,所以索尼 PlayStation 4 Pro 和微軟天蠍座遊戲機都能夠支持同一開發商的遊戲大作,開發人員需要針對不同遊戲機的機能和功能優化遊戲效果,所以在兩大遊戲機上遊戲的實際表現將非常不同。目前已經確認登陸天蠍座遊戲機的遊戲主要有:
《極限競速7(Forza Motorsport 7)》,《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption2)》, 使命召喚(Call of Duty)係列(有可能是 Call of Duty: WWII),《除暴戰警3(Crackdown 3)》,《腐爛國度2(State of Decay 2)》,《星球大戰:前線2(Star Wars: Battlefront II)》,《中土世界:戰爭之影》,未確定命名的 FIFA 和 Madden NFL 遊戲。
而目前 PlayStation 4 Pro 已經支持的遊戲已經不少了,這裏索尼的優勢暫時較為明顯 ,而且天蠍座的遊戲還要等到遊戲機上市才一並推出,那個時候 PlayStation 4 Pro 的遊戲將更多,而且獨占遊戲也不少,包括 VR 虛擬顯示遊戲。不過,天蠍座也向後兼容 Xbox One 的遊戲,隻是微軟可能希望開發商花更多的時間為真 4K 遊戲優化,不排除後發製人的可能性。
小結
最後需要說明的是,上麵的對比現階段依然比較紙麵性,起碼在天蠍座上市之前還很難看到真正的較量。不過,其實紙麵上兩個平台之間的差異已經相對明顯了,原始性能更強大的硬件理論上自然能夠提供更好的遊戲體驗。
不過說實話,索尼 PlayStation 4 Pro 並非沒有任何贏麵,支持 VR 和現階段更多的遊戲大作就是優勢之一,再者其定價也可能相對天蠍座更合理一些,因為大量分析已經表示,天蠍座上市的時候最低也要 500 美元左右。
總之,既然微軟已經確認在 E3 2017 上正式公布天蠍座遊戲機,我們拭目以待即可,到時候再來看看 PlayStation 4 Pro 與天蠍座的正麵碰撞。
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