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拳打蘋果安卓, 腳踢微軟索尼, 任天堂Switch主機簡評

發布時間:2017-04-17    瀏覽數:
金庸在《倚天屠龍記》裏描寫九陽真經有這樣一句口訣:“他強由他強,清風拂山崗;他橫由他橫,明月照大江。他自狠來他自惡,我自一口真氣足。”對於老牌霸主任天堂而言,無疑是將九陽真經練到了極致,無視競爭,隻管做出一款走心的產品,也無視對手,任我獨行,新一代主機Switch再一次展示了其“任性”的風格。

在WiiU折戟之後,次世代主機市場成為PS4和XBox One的天下,於此同時,掌機市場也遭到iOS和安卓的蠶食,任天堂的Switch便是在四麵楚歌之下的一次亮劍,突破了掌機和家用機的傳統界限,實現多形態切換,讓玩家在各種場合暢快地體驗到遊戲的樂趣,那麼究竟是1+1大於2,還是兩方麵都稍遜一籌呢?

拳打蘋果安卓, 腳踢微軟索尼, 任天堂Switch主機簡評(1)

參數信息:

Switch 采用Nvidia定製的Tegra 處理器,6.2寸觸控屏,分辨率為720P,4G內存,32G存儲,支持擴展卡,支持WiFi、藍牙,采用USB Type-C接口,搭載4310mAh電池,續航成績在2.5-6.5小時之間,而充電時間為3個小時,售價299美元。

從形態上看,Switch最大的亮點在於其便攜行和互動,有著6.2寸的屏幕,兩個可以像太極一樣自由組合也能連接在兩側的Joy-Cons遙控器,這也是Switch在設計上最大的亮點,再加上連接TV的底座,三者之間的組合可以實現三種不同的遊戲模式,連接和切換都非常方。

掌機模式:

Switch加上Joy-Con控製器,就像是一塊加裝了手柄的平板電腦,這樣的產品其實在市場上也能見到,Switch並不具備智能手機的其它如上網、看視頻這樣的娛樂功能,它隻是一款單純的掌機,但也會是前體驗最好的掌機。

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任天堂是當之無愧的掌機霸主, 然而,智能手機的崛起,對於掌機來說,是一場噩夢,有這樣一個說法:掌機衰落的真正原因是我們不願再緊握它了。究其原因,實際上是我們失去了很多遊戲的樂趣,也失去了很多遊戲獨有的體驗,硬件的飛速發展讓遊戲廠商疲於追趕,也讓用戶在短暫的新鮮之後就失去了興趣。所以,做為目前最強掌機的Switch,不僅僅是要重振旗鼓,也要麵對手遊的挑戰。單獨的Switch是一塊6.2寸屏幕的小尺寸平板,這個尺寸甚至比某些手機還要小,當然,由於邊框的存在,體積上還是要稍微大一些的。

平板模式:

Switch 背後有一個支架,可以方便觀看,Joy-Con遙控器也能拆下,Joy-Con采用滑軌和Switch連接,安裝和拆卸都很方便。

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Joy-Con遙控器是Switch的最大特色,可以組合成傳統手柄模式,甚至還可以兩人使用,這種全新的形態帶來新的交互體驗,比如,你的遊戲機可以和女朋友一起共享,這樣就不會因為玩遊戲讓她感到冷落了。

主機模式:

將Switch 放置在底座上,通過HDMI連接TV或顯示器,就成了一台標準的遊戲主機。由於底座連接了電源,Switch在主機模式下火力全開,分辨率也能達到1080P和60幀的水平,成為一款名副其實的家用遊戲主機。

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PK蘋果和安卓:

最近幾年,以iOS和安卓係統為代表的智能手機將人們帶入以移動設備為中心的時代,Switch最大的對手其實是手遊。

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Switch本質上也屬於ARM架構,和智能手機、平板電腦在硬件結構上並沒有太大區別,采用基於FreeBSD內核定製的係統,與Nvdia深度合作,支持虛幻4和Unity引擎,充分發揮Tegra芯片的威力。

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和智能手機相比,Switch的優點在於純粹的遊戲體驗,例如,不少玩家因為《塞爾達傳說:荒野之息》這款遊戲而購買Switch,而對於手機而言,更多的是注重聯網和應用。

對索尼和微軟的反擊:

在家用遊戲主機市場,PS4和Xbox One遠遠超越了WiiU,PS4 Pro與剛剛發布的Xbox One天蠍座都不約而同地開始性能競賽,在4K和VR的道路上越走越遠。

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任天堂官方對於Switch的定位依然是一款家用遊戲主機,在性能上Switch並不和PS4和Xbox One一覺高低,但任天堂成功地從自己的優勢領域出發,做出了一款好的產品。遊戲主機移動性和互動性都得到了新的詮釋,能帶著走的遊戲主機,可以當家用主機的掌機,創造了全新的概念。

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遊戲的本質是好玩,用一句大家熟悉的話來概括,不忘初心,方得始終,隻有玩家,才是核心,而不是硬件本身。

不得不說的缺點:

1、語言

對於國內用戶來說,Switch沒有中文支持,中文遊戲也相對較少,無疑會影響到大家的購買熱情,不過好在這些都是可以在後期彌補的。

2、續航

做為一款可以當作掌機的遊戲主機,Switch雖然在便攜性上做的不錯,但是續航方麵表現一般,例如在遊戲模式下可能隻有3小時左右的續航時間,畢竟,馴服Tegra芯片是要付出代價的。

3、性能

盡管Switch采用了Nvdia芯片,但與PS4和Xbox One之間的差異還是很明顯的,並且在掌機模式下,CPU與GPU會被鎖核降頻,以保證續航。在連接底座的主機模式下,Switch的性能會得到釋放,但也隻是達到了1080P 60fps的水平,對於4K用戶來說,會有些遺憾。

4、體驗

Switch的分離式控製器是氣最大的亮點,然而和傳統手柄相比,有些過於小巧,體驗要打一個折扣,更高級Switch Pro Controller手柄需要另外購買。

總體而言,Switch是一件不錯的產品,成功地確立了獨有的風格,並且得到了遊戲廠商和玩家的支持,盡管有一些不盡人意的地方,還是值得一試的。

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