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給我一個紙板, 誰還記得索尼任天堂和微軟?

發布時間:2017-11-22    瀏覽數:

給我一個紙板, 誰還記得索尼任天堂和微軟?(1)

今年口碑最好遊戲非《超級馬裏奧:奧德賽》莫屬,

但問題來了:沒有Nintendo Switch怎麼辦?

不用擔心,來自美國的團隊Sata Production,

教你用紙板做遊戲機,體驗真·箱庭式探索。

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騷操作全靠兩個電極和一個壓片完成,

分別控製左右移動和跳躍。

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製作所需的材料很簡單:

紙板、畫紙、馬達以及少許電線。

將畫紙貼在可旋轉的紙板桶,

舞台就搭建好了。

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跳躍是馬裏奧的核心技能,

也是製作遊戲機最難的部分,

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然而Sata用一個皮筋就解決了這個問題:

將鐵杆與電機相連,另一端用橡皮筋固定,

通電彈起後又被皮筋拉回原位,

看起來就像是跳躍了一下。

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通過這個能彈跳的鐵杆,

來帶動貼著馬裏奧圖案的鐵絲上下移動。

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為了更像一個遊戲,

Game Over的環節必不能少,

用銅絲穿過板栗怪,

如果馬裏奧背後的鐵片碰到銅絲,會瞬間通電,

寫著Game Over的蓋子就會落下,代表遊戲結束。

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手柄就像一個最原始的電路板,

別在意雜亂的排線:

將多餘的部分用紙板擋住就可以,

玩的就是這個意境。

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虐心遊戲Flappy Bird也被還原了出來,

看這循環旋轉的畫卷和上下移動的小鳥。

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畫卷首尾相連,

用兩個綁有橡皮繩的紙筒作為軸心,

可以不停的旋轉。

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控製小鳥移動的裝置形狀類似於弓箭,

一邊是鐵杆,

另一邊是貼著小鳥圖案的繩子。

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同樣是用兩個電極來控製上下。

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每個管道後麵都貼有鋁箔,

如果小鳥觸碰到管道,

鋁箔會導電,然後結束遊戲。

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根據同樣的原理他們又做了Ouchy Bird,

控製風扇不要碰到小鳥。

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要綜合考慮慣性、速度以及位置等因素。

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火柴人遊戲在Sata Production手中也跨越了次元,

不過他們的材料其實是竹簽。

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在竹管身體中穿入鞋帶,

用紐扣扮演了帽子和鞋的角色,

一個小人就做好了。

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通過繩子可以操控小人的動作,

一來一回打的有聲有色。

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獨樂樂不如眾樂樂,

Sata還製作了兩個人可以一起玩的點球大戰,

從製作的規模到樂趣都上升了一個層次。

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這座3層塔是進攻方的武器,

將小球放在窗口,用下方隱藏的踏板控製方向,

點擊頂部發射按鈕,小球就會從窗口落下。

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守門一方手持遙控器來控製守門員的左右擺動。

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在眾多球星中還有特朗普和普京亂入,

感受到了作者的一絲惡趣味。

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如果覺得上麵的遊戲製作都太複雜,

這裏是最容易實現的一個:急速遊泳。

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用橡皮筋隔出三個泳道,

在每個泳道底部安裝上吸管,

外麵再蓋上玻璃蓋,

我們就得到了一個比賽的泳池。

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然後將賽道裏灌滿藍色可樂,

在水麵放一個人形紙片,

誰喝可樂越快,紙片遊的就越快。

聽說腎不好的人,玩到最後看圖片都會模糊。

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