雖然《絕地求生》現在還處於搶先體驗期,但它已經是一款相當成功的遊戲了。從三月遊戲發售至今,《絕地求生》仍然以驚人的速度刷新著銷量與同時在線人數。
最近你可能已經看到過《絕地求生》開發商藍洞(Bluehole)正在與索尼探討遊戲登陸PS4可能性的相關報道,不過看來這家來自韓國公司同時也在和其他平台商展開積極協商。
據彭博社消息,藍洞和微軟正在商討延長遊戲在Xbox One平台上的主機獨占期,具體時間可能延長到2018年中期或更長時間,微軟拒絕就此消息發表評論。
關於《絕地求生》在主機平台的發展計劃,藍洞CEO Chang Byung-gyu表示他們“正在與各大主機平台”商議合作的可能性。但無論商討結果如何,Xbox One都會最先獲得《絕地求生》,不過何時登陸目前尚未確定。在8月的科隆遊戲展上,微軟在展台展出了Xbox One版的《絕地求生》,據IGN的編輯表示遊戲的表現“令人印象深刻”。
藍洞顯然在慎重地為自己旗下最有價值的遊戲規劃著未來,他們還成立了子公司PUBG Corp.,專職進行《絕地求生》的內容開發與遊戲發展。
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