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微軟: 沒有必要僅為XB1X開發六個新的獨占遊戲

發布時間:2017-08-24    瀏覽數:

微軟項目管理總監Mike Ybarra認為:即將到來的新主機Xbox One X在發售時並不需要6個獨占護航新作。

微軟: 沒有必要僅為XB1X開發六個新的獨占遊戲(1)

在過去,新主機的首發一般都會伴隨不同的獨占遊戲,確保拉動新主機的銷量。對於微軟來說,《光環》係列遊戲便是其中之一。不過和中途換代的PS4 Pro一樣,Xbox One X在首發時也沒有特意安排一些強有力的獨占遊戲。

Ybarra解釋說,這是因為Xbox One X當前的陣容就已經很強了,沒有必要僅為Xbox One X再開發六個新的獨占遊戲。

Ybarra告訴Eurogamer,“任何獨占遊戲都能讓玩家興奮。在所有這些遊戲中,我認為它們都會讓玩家產生興趣。Bluehole為Xbox One X公布了一個強化版的《絕地求生》,我覺得這將為粉絲帶來很多的信心。我認為我們現有的遊戲陣容就能證明自身的價值。今年12月之後的6個月內,我們有《除暴戰警3》、有《腐爛國度2》。”

“Xbox One X是為硬核玩家設計,他們想要遊玩遊戲的最佳版本。當我審視Xbox家族時,我並不感覺我們必須僅僅為Xbox One X開發六個新的遊戲,這款主機能勝任任何遊戲,包括兼容之前的遊戲。我不知道我們是否還在一個必須為一台主機開發大的獨占遊戲時代,還是承諾玩家購買的遊戲在上麵將運行地更完美。這將由玩家自己選擇。我們認為,更多的是選擇問題,而非簡單地開發獨占遊戲隨便推出一個新的主機。”

Xbox One X將在11月7日上市。

微軟: 沒有必要僅為XB1X開發六個新的獨占遊戲(2)

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