7月11日訊 蘋果支持HTC Vive,微軟將聯合惠普、聯想、華碩、戴爾和宏碁推低價MR頭盔(299美元起),Oculus Rift即將麵臨夾擊的風險,Facebook不得不提前降價銷售Oculus Rift。
Oculus Rift銷量不盡如人意。根據IDC初步統計數據,2017年上半年Oculus Rift銷量為52萬台,索尼PS VR銷量為160萬台,HTC Vive銷量為77萬台。從數據可以看出,Oculus Rift銷量不僅被PS VR甩在後頭,同時,HTC Vive也在和它拉開差距。如果微軟陣營攻入市場以及Valve陣營成員不斷增多,將進一步擠壓Oculus Rift市場。
所以我們可以看到,Facebook很早就已經意識到自己即將處於被動局麵,所以開始通過降價來帶動銷售。3月初,Oculus Rift和控製器組合售價已經從798美元下降到598美元。但似乎並沒有給虛擬現實市場帶來多大的變化。
IDC負責遊戲和VR/AR的研究總監劉易斯·沃德(Lewis Ward)表示,3月Oculus Rift降價似乎並沒有給市場帶來變化,至少今年上半年遊戲數量增長出現放緩跡象。
時隔4月,昨日Oculus又宣布將開啟為期六周的夏季促銷活動,Oculus Rift和控製器組合價格進一步下降,從3月份的598美元下降到399美元。Oculus內容副總裁Jason Rubin表示,Oculus正在努力采取各種措施使越來越多的人使用VR頭盔。
其實,微軟低價MR頭盔的步步緊逼已經讓Oculus備受壓力。據悉,微軟陣營部分成員將在夏季推出低價MR頭盔,屆時,如果Oculus Rift依然保持高價——幾乎是微軟MR頭盔價格的兩倍,那麼Oculus原本不多的市場份額將被進一步搶占。
隨著虛擬現實生態的不斷完善,成員不斷擴充,虛擬現實行業將不斷壯大。值得注意的是虛擬現實頭盔銷量正在穩步上漲,2018年將有更多的產品麵市,虛擬現實頭盔市場將進一步擴大。歌爾股份相關人士預計,2018年高端虛擬現實頭盔銷量將達到580萬台。
《今日美國》報道指出,在可見的未來,玩家將推動虛擬現實硬件的銷售。市場研究機構SuperData Research表示,2017年虛擬現實軟件市場將達到10億美元,其中虛擬現實遊戲將占48%的市場份額,基於定位技術的軟件占23%的市場份額。
SuperData Research表示,在2020年,虛擬現實軟件市場將增長到161億美元,遊戲將占市場的28%左右,其次是視頻內容,占20%,社交媒體內容占17%。
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