微軟方麵已經多次強調,今年的XOX,硬件是主打,其次是Live,再次才是獨占。
從IP解放出來的微軟如今拿出更多的精力在向後兼容上,因為XOX允許對老遊戲模擬4K運行。
模擬4K依賴的微軟專利PIX係統,可以實現分辨率擴展。不過測試發現,原生4K的《極限競速》要實現4K 60幀的表現,僅需要發揮65%的機能。
今天,Eurogamer整理了一份10款遊戲的模擬4K性能圖標,其中,一半都可以實現相較Xbox One的幀數提升,但也有類似《星戰前線》(H)等不增反減的情況,說明仍需要深度優化。
對此,評測師稱,畢竟相較與那些1080P遊戲,720P遊戲模擬4K要做更多的工作,吃資源也更多。
據悉,XOX定於今年11月7日開賣,售價499美元。
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