大小:34.29MB
類型:棋牌天地
日期:2019-09-11
授權:免費下載
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癩子鬥地主技巧
01
由於癩子牌可以組成順子、連對、飛機等牌型,對局速度更快,炸彈數量多,相應地勝負倍數也更大。辛辛苦苦攢銀子進癩子場,一朝輸到解放前的情況也時而有之。所以你會經常發現,幾輪開局下來都無人叫地主!因為在癩子場中叫地主的條件更為嚴苛!
在傳統鬥地主中,一般雙王在手,再加兩個小2,牌型整齊,贏麵就很大,但在癩子玩法中,如果地主手上沒有癩子,就算有王炸護體,也照樣可能會被農民玩死。尤其碰到還有人搶地主時,除非手上有逆天牌型,否則選擇當農民絕對更為保險。
02
避免開局前幾輪就出完癩子牌。有些人可能一開始就安排好癩子牌的用法,然後讓自己預設的牌型盡快打出去。但癩子作為萬能牌,最大的作用應該是隨機應變。每用掉一張,就會減少後麵改變策略的可能。手上留著癩子,還能讓對家無法判斷你手上的究竟是一副大炸彈,還是瞬間就能跑掉的大飛機,從而出牌有所顧慮。
03
不要將癩子牌一味地用來湊炸彈,靈活搭配,減少出牌的手數才是跑牌類遊戲的基本原則。在癩子鬥地主中不會缺少炸彈,反而是大飛機或者封頂順子之類能迅速走大量牌的牌型,最能打得對家猝不及防,在炸與不炸中猶豫不決。而當大牌和小牌都需要用癩子來“補缺”時,那自然是選擇走小牌了。
04
記空缺牌和癩子牌。拿到一手牌,先看看自己缺少的空缺牌。在經典玩法中,如果你已算準手上的空缺牌都有人打出了,那就可以排除場上還有炸彈的可能性,放心大膽地出牌了。但有了癩子牌的存在,成炸的條件相對簡單,即使空缺牌都出去了,你也得至少要留一副炸彈做後手。
05
在癩子玩法中,想倍數加倍,獨做頭號贏家不是那麼容易的,切記不要貪。比如隊友爆單時出炸被地主反殺,或者隊友牌太小送不走;舍不得拆王炸,結果被地主的2壓得死死的;地主一路強勢出牌剩四五張的時候,抱著僥幸心理出個小炸,反而為地主慷慨送分……
癩子鬥地主複雜多炸,倍數高,風險也高,步步為營,穩重求勝方能長久。
二人鬥地主遊戲規則:
“二人鬥地主”繼承了一般鬥地主遊戲,但789遊戲中心卻高於一般鬥地主遊戲。該遊戲由 2 個人玩,用一副牌,雙方對戰,根據規則先出完牌的一方獲勝。出牌規則與鬥地主規則基本一致。
發牌:一副牌 54 張,一人 20 張,留 3 張做底牌,11 張蓋牌作廢。在確定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇“叫地主”、“不叫” 。如果有玩家選擇“叫地主 ”則立即結束 叫牌,該玩家為地主;如果都“不叫”,則重新發牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止。
三人鬥地主遊戲規則:
三人鬥地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。牌麵從大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是沒有區別的。
中國的大多數牌類玩法通常是不發牌的,而是玩家輪流從牌堆中抓牌。一個玩家(以下稱為莊家)洗牌以後,讓他左邊的玩家切牌,並把牌堆放在牌桌中間。然後莊家翻出一張牌,插到牌堆當中(牌麵向上,抓到這張牌的人先叫牌)。
莊家先從牌堆最上麵抓一張牌(但不要讓其他玩家看到),然後右邊的玩家以同樣的方式抓牌,然後是第三個玩家,然後又輪到莊家,就這樣沿著牌桌逆時針抓牌,直到每人手裏抓了17張為止。直到叫牌前,最後3張牌依然是牌麵朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一邊抓牌一邊理牌,這樣可以節約一些時間。
但事實上鬥地主通常是由莊家發牌而不是輪流抓牌的,因為發牌的速度比輪流抓牌快,而且不容易忘記留3張底牌。
叫牌:誰來當地主由叫牌來決定,地主將獨自對抗兩個農民。定約隻有1分、2分和3分3種。發牌時誰發到翻開的牌誰就先叫。輪到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比當前定約更大的定約。
如果3個玩家都不叫,那麼本局牌就荒牌,並且重新發牌。如果有人叫了牌,那麼叫牌就按逆時針繼續(不叫或者叫出更高的定約),直到連續兩人不叫或者某人叫了3分(因為這是最高定約)叫牌才結束。
最後一個叫得最高的定約者就成為地主,並且拿走3張牌麵朝下的底牌,所以地主手上有20張牌。
【在三人鬥地主中,地主拿到的3張底牌要亮出給兩個農民看,這點區別於後麵介紹的四人鬥地主。】
出牌:地主先出牌,可以出一張牌或一組合法的牌型。按逆時針順序,下一個玩家要麼不出(Pass),要麼出張數和類型都相同但比上一組牌更大的牌。但有兩種牌型例外——火箭能蓋過任何牌型,炸彈能蓋過除火箭和更大的炸彈外的任何牌型(下麵會介紹)。
出牌將這樣沿著牌桌持續多輪,直到連續兩個玩家不出為止。然後把這些出過的牌扣下去放在一邊,並從上次出牌的人開始,領出任何一張或一組合法的牌型。
鬥地主有13種合法的牌型可以出:
(1) 單張:前麵提到過,大小順序從3(最小)到大怪(最大);
(2) 一對:兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);
(3) 三張:三張大小相同的牌;
(4) 三帶一:三張並帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據三張的大小來比較,例如9-9-9-3蓋過8-8-8-A;
(5) 三帶一對:三張並帶上一對,類似撲克中的副路(Full House),根據三張的大小來比較,例如Q-Q-Q-6-6蓋過10-10-10-K-K;
(6)順子:至少5張連續大小(從3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(7) 連對:至少3個連續大小(從3到A,2和怪不能用)的對子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8) 三張的順子:至少2個連續大小(從3到A)的三張,例如4-4-4-5-5-5;
(9) 飛機:每個三張都帶上額外的一個單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,盡管三張2不能用,但能夠帶上單張2和怪;
(10) 三張帶一對的順子:每個三張都帶上額外的一對,隻需要三張是連續的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,盡管三張2不能用,但能夠帶上一對2【不能帶一對怪,因為兩張怪的大小不一樣】,這裏要注意,三張帶上的單張和一對不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
(11) 炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過小的炸彈;
(12) 王炸:一對怪,這是最大的組合,能夠蓋過包括炸彈在內的任何牌型;
(13) 四帶二:有兩種牌型,一個四張帶上兩個單張,例如6-6-6-6-8-9,或一個四張帶上兩對,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四帶二隻根據四張的大小來比較,隻能蓋過比自己小的同樣牌型的四帶二【四張帶二張和四張帶二對屬於不同的牌型,不能彼此蓋過】,不能蓋過其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過。
記分:地主先出完所有的牌就贏了,如果沒有出過炸彈或火箭,那麼每個農民要把定約的分數(1分、2分或3分)付給地主。兩個農民中有一個先出完所有的牌,地主就輸了,那麼地主要把定約的分數付給每個農民。每當任何一個玩家出了炸彈或火箭,那麼分數就要翻一番。例如某局牌出了2個炸彈和1個火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每個農民贏得24分【總共贏得48分】,如果農民先出完,地主就向每個農民輸掉24分【總共輸掉48分】。
這裏要注意,兩個農民贏的分數或輸的分數是一樣的,他們構成一個臨時的同盟。對抗地主時,幫助同伴先出完等同於自己先出完。因此兩個農民最好不要經常蓋過彼此的牌,而較弱的農民應該幫助較強的農民先出完。
四人鬥地主遊戲規則:
【四人鬥地主的規則是由中國象棋棋王胡榮華總結和定型的,上海曾經用這套規則舉辦過多次電視轉播的群眾比賽。】
四人鬥地主流行於浙江、江蘇和上海,使用兩副牌,包括兩張大怪和兩張小怪共108張。每個玩家發25張牌,留8張底牌給地主,地主獨自拿到33張牌,來對抗其他三個農民。
四人鬥地主的牌型區別於前麵介紹的三人鬥地主:
(1) 三張帶一張是不允許出的,即前麵13種牌型中第4種和第9種被排除在四人鬥地主之外;
(2) 沒有四張套路,即第13種牌型被排除在外;
(3) 炸彈(第11種牌型)能夠由四張或更多的單張組成,張數多的炸彈能蓋過張數少的炸彈,而不用考慮大小;
(4) 火箭(第12種牌型)需要四張牌。
一張大怪和一張小怪不能組成一對,但一對大怪或一對小怪能當一對出,或者作為三張的帶牌。
隻有火箭和6張或6張以上的炸彈才能讓分數翻番,4張或5張的炸彈不影響分數。
【另外,前麵介紹過,四人鬥地主中,地主不需要把8張底牌亮出來。】
五人鬥地主遊戲規則:
五人鬥地主使用兩副牌,五個人玩。
遊戲中可能有兩個地主,一個地主是公開身份的,一個地主是可能隱藏在其他四個玩家中的,玩家不但要盡力保證本方先出完牌,還要在遊戲的過程中分辨誰是隱藏的地主,明確敵友身份。
基本規則:
遊戲人數:5人。
遊戲牌數:兩副牌,共108張牌,每人21張牌,留3張底牌。
牌型單張:任意一張單牌。
順子:五張或五張以上點數相連的牌。
特殊:2和王不能出現在順子中。
對子:除王外任意兩張點數相同的牌。
連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。
特殊:2和王不能出現在連對中。
三張:任意三張點數相同的牌。
三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666。
特殊:2和王不能出現在三順中。
三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577
飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JJKK
炸彈:四張或四張以上點數相同的牌。如6666,777777。
雙王炸彈:兩個大王或者兩個小王。
三王炸彈:三張任意點數的王。
天王炸彈:四張王牌(兩個大王+兩個小王)
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