崩壞星穹鐵道1.6版本中,遊戲複刻了五星風係毀滅角色刃,作為目前實力強勁的毀滅3C之一,刃是否值得抽取、抽取後該怎麼培養成為了玩家們關注的焦點,在這裏就跟大家分享一下刃這個角色的抽取建議,幫助玩家們更好的規劃好抽卡計劃,用有限的星穹打造讓你可以更輕鬆冒險的角色陣容,感興趣的朋友一起來看看吧。
崩壞星穹鐵道1.6版本刃值得抽取嗎該怎麼培養
刃是一位風屬性毀滅命途的角色,主要依靠戰技強化後的普攻打傷害,但是刃的各種攻擊手段都要使自己的血條上下蹦迪才能實現。
刃的戰技是消耗一定比例的生命值,使普攻得到強化,持續三回合,同時獲得一定的增傷,釋放戰技後回合不會結束,且接下來連續三個回合隻能釋放普攻。在一個循環三動的情況下,僅僅消耗一個戰技點,平均每動也就是0.33個戰技點,這也是刃能夠成為副c的一個關鍵原因,輸出還不怎麼消耗戰技點,這也是的刃的角色定位相當靈活。
刃的終結技是將自己的血量變為最大生命值的50%,然後對敵方單體目標及其相鄰目標造成大量傷害,同時還會附帶刃累計損耗的生命值,釋放終結技後會重置已損失生命值。
刃的天賦是當刃受到攻擊或者消耗生命值時,會疊加一層充能,疊滿五層後會消耗所有充能,對敵方全體造成追加攻擊,同時回複一定生命值。
刃的秘技是立即消耗刃的生命值,同時對全體敵人造成基於刃的最大生命值的傷害,這個也可以疊一層充能。刃的秘技必須命中敵人才能生效,因此刃最好要在其他角色放完秘技之後才釋放秘技開怪。
接下來就是刃的行跡節點的介紹。首先就是三個關鍵行跡節點,【無盡形壽】使刃在等於低於一半血的情況下,治療加成提高20%,對於刃的輸出沒有提升,算是比較雞肋;【忍吞百死】,當【無間劍樹】,也就是強化普攻,命中被弱點擊破的敵人時,額外回複一點生命值,和上一個同理,對刃的輸出沒有幫助,比較拉胯;【壞劫隳亡】使刃的追加攻擊造成的傷害增加,簡單粗暴。還有那十個行跡小分支,以加暴擊率和生命值為主,優先點亮暴擊率的行跡,其次是生命值的,剩下的則能點就點,資源緊缺不點也沒問題。至於技能加點方麵,刃主要是靠普攻打傷害,而戰技天賦和終結技都是輔助普攻輸出或者補充傷害,因此優先升級普攻,戰技天賦和終結技在同一等級,建議對點升級。
省流:普攻>戰技=終結技=天賦
星魂方麵,刃的一星魂是使終結技造成的傷害額外提高,提高值基於累計損失的生命值,但是不超過最大生命值的90%大前提沒有變,什麼意思呢,這就相當於讓刃的終結技附帶的累計損失生命值更容易疊滿90%的生命值上限,各位開拓者隻要知道這個星魂是強化刃終結技傷害的就足夠了;二星魂是刃處於【地獄變】,也就是釋放戰技的狀態時,加15%暴擊率,這進一步降低了刃暴擊率的壓力,配合行跡和【寶命長存的蒔者】四件套,遺器不需要太多的暴擊率就能有比較好看的暴擊率麵板;四星魂就是當刃生命值從大於等於半血變成小於等於半血的時候,加20%的生命值上限,最多能疊加兩次,這個在實戰中還是很容易就能疊滿層的,40%的生命值上限加成還是比較香的;六星魂呢使得天賦追加攻擊的充能層數降至四層,同時傷害附加刃的50%生命值上限。
總體來說,星魂提升比較平滑,沒有質變命座,同時是一個零星魂完全體的角色,抽星魂性價比不是很大,想入手的開拓者建議抽個零星魂就好了,不太建議補星魂。
光錐方麵,由於刃是罕見的生命值模板的角色,而毀滅光錐大多是加攻擊力的,因此適配刃的光錐比較少。
首先推薦的就是刃的專屬光錐【到不了的彼岸】,加18%暴擊率和生命值,受到攻擊或者消耗生命值還能增傷24%,這有多猛就不需要我過多贅述了。
其次推薦鏡流專屬光錐【此身為劍】和飲月專屬光錐【比陽光更明亮的】,雖說前者的被動容易吃不滿,後者加的是攻擊力與刃的生命值模板不太契合,但好歹是限定五星光錐,自身實力還是在線的,光靠白板和常駐18%暴擊率就已經很不錯了。
四星光錐推薦【秘密誓心】,尤其是滿疊影的【秘密誓心】,常駐40%增傷,最高還能有80%的增傷!攻擊到比裝備者生命值百分比高的目標能夠增傷,完美契合刃會頻繁壓血的機製。
如果不是滿疊影或者沒有【秘密誓心】的開拓者,也不用灰心,還有黑塔光錐【記一位星神的隕落】給你兜底,雖然被動也隻有增傷是有效被動,但是勝在性價比拉滿啊,免費白嫖滿精的光錐,而且泛用性也不錯,還要什麼自行車,等到有了更好的光錐再換也不遲。
至於遺器方麵,外圈遺器最適配刃的莫過於【寶命長存的蒔者】四件套了,既加生命值又加暴擊率完美適配,也可以使用【寶命長存的蒔者】和【晨昏交界的翔鷹】2+2過渡,好快速畢業,內圈有【繁星競技場】和【停轉的薩爾索圖】兩種選擇,【繁星競技場】的普攻增傷數值更大,而【停轉的薩爾索圖】對終結技和天賦的追加攻擊也有增傷,屬於平分秋色,不相上下的水平,建議有啥用啥,不必糾結。
外圈遺器:【寶命長存的蒔者】四件套/【寶命長存的蒔者】【晨昏交界的翔鷹】2+2
內圈遺器:【繁星競技場】/【停轉的薩爾索圖】
衣服:暴擊傷害/暴擊率
鞋子:速度/生命值(搭配布洛妮婭可以考慮生命鞋)
位麵球:風傷球/生命值(過渡)
連接繩:生命值
有效詞條:雙暴>生命值>速度>其它
身為一個風屬性輸出角色,因為自身消耗戰技點數量極少,因此進可以走三拐一路線,當主c,退也可以聯合另一個輸出角色,當隊伍的第二輸出,也就是副c路線,都是沒問題的。
主c路線,由於刃自身速度偏低,強行帶速度鞋又會導致降低生命值從而損失傷害,因此非常建議搭配布洛妮婭給刃拉條增傷,其次還可以選擇停雲,雖然停雲增加的攻擊力對於刃來說收效甚低,但是停雲終結技的大量增傷和充能對於每一個主c來說都是垂涎欲滴,欲罷不能,有條件的可以布洛妮婭和停雲一起上!至於生存位,從機製上來說,羅刹和符玄都比較不錯的,前者大量產點,後者還有暴擊拐和生命拐。四星生存位則優先選擇玲可,玲可能給刃加生命值上限和嘲諷值。別忘了,刃也是需要挨揍疊天賦充能層數的。
副c路線,刃也可以進入到別的主c的隊伍,或者帶上另一個副c一起組隊。常見的有刃克拉拉組合,刃和鏡流組合,其中鏡流抽隊友的血量還可以幫刃疊一層充能,增傷輔助最好選一個團隊增益比較強的,首推的就是阮·梅了,全隊大量增傷和大量抗性穿透非常強力。最後一個生存位優先選擇三大限定生存位——羅刹、符玄和藿藿,四星下位可以選擇玲可和娜塔莎。
由於刃是個生命值模型的角色,需要堆大量生命值從而提高傷害,因此刃自身的血量遠比一般的主c高得多。一般來說,刃有6000~7000甚至更高的血量,即便刃釋放終結技使自己變成半血,那也有3000多的血量,等同於一般攻擊力模型主c角色,因此刃幾乎沒有生存壓力,對於生存位的需求其實是最低的。甚至極端一點,用一個增傷輔助換掉輸出輔助,在混沌回憶裏完全可以在隊友倒下之前反殺對麵怪物。
這裏要分成兩種情況討論,一種是加雙爆的光錐,另一種是不加雙爆的光錐。
首先是使用不加雙爆的光錐,畢業麵板推薦60/180+,生命值要達到7000+(生命球則8000+)。速度不做要求。
如果是使用雙爆的光錐,則畢業麵板推薦來到了70/200,生命值至少7300+(生命球則8500+)
刃在現版本眾多的主c中,發揮還是比較穩定的,無論是出傷機製方麵,還是輪均傷害都比較平滑,沒有明顯的短板,就連主c身板脆的通論對刃來說可有可無。因此刃的抽取建議是缺主c就去抽,不缺主c就建議跳過。
關於崩壞星穹鐵道1.6版本刃抽取建議的內容就到這裏結束了,希望通過小編分享的內容能夠幫助您更好地享受遊戲,請繼續關注本站後續更新,了解更多遊戲內容。
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