原神角色移速排名,原神是一款開放式大世界探索冒險遊戲,玩家在遊戲中探索提瓦特的時候,是需要操控角色移動,在地圖上不斷跑動。正因為如此,角色移動速度也會影響玩家探索地圖的進度,也會影響玩家跑圖體驗。這裏就分享一下原神角色移速排名,幫助玩家們可以更好的配置大世界跑圖隊伍,感興趣的朋友一起來看看。
原神角色移動速度排行榜
詳細答案:
1:走的狀態下
琴>麗莎>北鬥>凝光>空>溫迪>迪盧克>凱亞>行秋>班尼特>雷澤>重雲>熒>諾
艾爾>香菱>安柏>菲謝爾>芭芭拉>可莉
2∶跑的狀態下
迪盧克>凱亞>琴>空>北鬥>麗莎>溫迪>凝光>重雲>雷澤>班尼特>行秋>熒>菲
謝爾>香菱>芭芭拉>安柏>諾艾爾>可莉
3:凱亞和迪盧克的動畫周期基本—致且慢於其他角色
4∶移速加成類主要作用於動畫周期,符合視覺,但步長(即一次完整動畫後模型的位移)都稍有減
少(疑似設定修正),導致最終移速都略低於理論值(因穩定移速來源問題,此項隻分析了法器角色)
5:減少耐力消耗的效果隻作用於計時器,不作用於動畫,二者相互**
接下來是—些原始數據及分析
如果你看到這裏,那就看到了這篇帖子最有價值的東西啦,原神中最快的跑圖方式(傳送pass,主
要應用於平地,大坡度地形未知)
結論:不計體力,走插單衝刺最快(間隔≥800ms),迪盧克靠著這個成功拿下百米世界紀錄(誤)
考慮體力,走插雙衝刺可以實現恢複跟上消耗(這裏特別點下何為雙衝,遊戲中輸入一次衝刺指令
後,在400-700ms的窗口期再次輸入衝刺指令即為雙衝,與連續2次的單衝相比會有更大後搖
如果你輸入的第二次指令在400ms的幀左右,即會實現一次耐力消耗的雙衝,疑似bug?測試的雙
衝皆為400ms的單消耗雙衝)
此種移動方式能吃不少移速加成
以上就是今天為大家帶來原神莫娜速度的全部內容,希望對大家有所幫助,更多的內容請持續關注係統粉,為你帶來最新最全的遊戲相關內容。
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