ROG遊戲手機2體驗:從硬件、軟件到內容三位打造一款極致遊戲手機

發布時間:2020-01-07    瀏覽數:
一直以來,我都有個疑問,為什麼旗艦手機的性能已經夠強了,遊戲體驗上也不差,還會有遊戲手機這一細分品類呢。

相信,這也是不少喜歡玩遊戲的小夥伴的疑問:既然普通的旗艦手機性能已經夠強了?為什麼了我還要買一部遊戲手機呢?

帶著這個疑問,我最近使用了差不多用了10天華碩ROG 遊戲手機2。接下來就和大家分享一下,作為一款遊戲手機,ROG 遊戲手機2在玩遊戲方麵,相比普通旗艦而言有哪些不同和優勢。

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而在我看來,好的遊戲體驗一定是在建立在頂級的硬件配置、專門為遊戲而定製的軟件以及優質的遊戲內容這三個基礎之上的,並且三者缺一不可。

相比普通的旗艦手機而言,作為主打細分市場的ROG 2 遊戲手機不管是在外觀設置還是硬件配置方麵,相比目前的主流旗艦而言,反而更能放開手腳,做一些大膽的嚐試。主流旗艦的話由於做的是一款要滿足大眾方方麵麵需求的產品,反而容易被束縛住手腳。比如:需要在大電池和輕薄機身方麵、機身美觀程度與拍照性能,方方麵麵都要權衡考慮。而遊戲手機則不然,思路很簡單:

就是打造一款能帶給遊戲玩家極致遊戲體驗的手機產品。

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外觀上,自然是不必考慮眾口難調的問題,基本上就一個原則,怎麼炫酷怎麼來。作為一部遊戲手機,顏值依舊非常重要。ROG 遊戲手機2代整體采用了金屬中框加玻璃後蓋的設計。正麵是一塊6.59英寸的120Hz 超高刷新率的OLED屏幕,不過並沒有因為追求超高的屏占比而采用異形屏。而是選擇了保持屏幕的完整性,上下保留了額頭和下巴。

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不過多出來的空間也沒浪費,做了立體聲雙揚聲器。機身後蓋則是最令人驚豔的部分。采用了玻璃和塑料兩種材質的拚接設計。同時,玻璃下方也有蝕刻紋理。整體看起來非常的機甲風。

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背部的RGB"敗家之眼''則是整個設計的點睛之筆,使得手機外觀除了炫酷好看以外更增加了個性以及辨識度。可以說,外觀方麵,ROG 遊戲手機2在外觀方麵還是非常令人滿意的。

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當然,作為一款遊戲手機而言,單單是炫酷好看是遠遠不夠的,你看著很厲害不代表你就真的很厲害。

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ROG 遊戲手機2配置上可以說能堆的料基本上全部都堆上了:驍龍855Plus、UFS3.0閃存該有的全部都有。當然,作為一遊戲手機而言,這些是遠遠不夠的。不然的話,和普通旗艦手機有什麼區別。

以我在使用的iPhone 11 為例,目前普通旗艦手機在玩遊戲方麵還是存在著一些沒有解決的痛點:

1.續航壓力大:普通旗艦手機需要考慮到不同人群的使用需求,因此需要在電池容量以及機身厚度方麵進行權衡。最終導致的問題就是玩遊戲續航不夠理想。

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2.散熱壓力大,CPU性能難以完全釋放:以iPhone 11 而言,單單就性能言,A13處理器即使說是目前地表最強移動處理器(手機端)也不為過。但是,iPhone 11 遊戲體驗依舊不算非常好,比如在極限幀率+HDR高清的畫質組合下玩《和平精英》依舊會偶爾遇到發熱降頻導致遊戲畫麵出現掉幀的情況。究其原因還是內部散熱不夠理想所造成的。因此使得頂級的性能在遊戲過程中並沒有得到很好地發揮。

3.硬件和軟件方麵沒有針對遊戲使用場景進行專門的優化和定製。這一點,軟件方麵,安卓手機做的都不錯,基本上都會有專門的遊戲模式,而iPhone則完全沒有優化。你在打遊戲的時候,一個電話直接全屏,等你再切回遊戲黃花菜都涼了。

而針對這幾方麵,ROG 遊戲手機2都給出了相應的解決方案:

1.針對大型遊戲給手機帶來的巨大續航壓力:ROG 2 的解決方案簡單粗暴,直接將電池容量增大到6000mAh,這可能是我目前用過的電池最大也是續航最好的智能手機。不管是日常使用還是玩遊戲,這款手機的續航都非常的好。

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2.針對大型遊戲帶來的發熱壓力:ROG 遊戲手機2采用了矩陣式液冷架構,來應對處理器性長時間性能全開的狀態下帶來的發熱壓力。在我差不多十天使用的時間裏,基本上都是在用這部手機玩遊戲,可以說,發熱控製的還是相當不錯,尤其是長時間遊戲,相比其他手機發熱控製的更好。


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3.可以說,ROG 遊戲手機2的所有設計都圍繞著如果帶來極致的遊戲體驗這一個目標。硬件方麵,除了頂級配置以外,還有三點我覺得對於遊戲體驗而言提升是非常明顯的:

(1)120Hz刷新率屏幕,同時還支持240Hz的觸控采樣率。在玩最高幀率隻有60 Fps 的遊戲,體驗上的提升並不明顯。不過,一旦切換到了支持高刷新率的遊戲,比如《和平精英》、《QQ飛車》在遊戲的流暢度和觸控的跟手性方麵提升巨大。

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尤其是《QQ飛車》,在120Hz 刷新率下,在過彎以及漂移的時候可以說流暢度上提升巨大。而《和平精英》目前在不破解的情況下最高支持90Hz的刷新率,可以在流暢畫質下開啟,開啟90Hz刷新率之後,流暢度上的提升相比60Hz而言提升同樣不小。

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(2)AirTriggers:這個功能簡單來說就是在手機側邊邊框上左右各增加了一顆支持壓力觸控的虛擬按鍵。

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可以通過映射的方式在遊戲中設置成兩個功能鍵。這樣一來,在玩《和平精英》這一類遊戲的時候就能輕鬆實現四指操作。

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而在玩《QQ飛車》、《狂野飆車9》這樣的賽車類遊戲的時候,可以設置成刹氮氣和漂移,配合線性馬達,體驗上有一種使用遊戲手柄的感覺。可以說,Rog 遊戲手機2上的這兩顆額外的按鍵基本上等於物理外掛般的存在。對於提升遊戲體驗,進行快捷操作而言可以說是非常的好用。

(3)優秀的雙揚聲器和豐富的外設接口。ROG 遊戲手機2除了采用對稱設計的遊戲屏以外,還增加了兩個體積非常大的立體聲雙揚聲器以及四Wi-Fi天線、四麥克風設計。側邊還增加了一個USB-C的充電接口,用來解決一邊充電一邊玩遊戲時充電線會擋住右手,影響遊戲操作的問題。同時還預留了一個外設接口,你可以用來外接風冷散熱的散熱器。基本上都是圍繞著如何爽快的玩遊戲來進行硬件方麵的設計。

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總的來說,硬件方麵,ROG 遊戲手機2基本上算是堆上了目前所有能堆的料。整體配置算是非常硬核。瘋狂堆料、增大電池的不可避免的就是手機厚度和重量的增加,相比普通旗艦手機而言,ROG 遊戲手機2會相對厚重一些。

(4)軟件方麵:基本上就是在原生安卓的基礎上加上與遊戲相關的優化與功能,比如一鍵開啟X模式,可以讓手機迅速進入到最佳的性能狀態。遊戲中可以試試調節、專門管理各項遊戲信息、參數的智控中心等等。這幾天用下來的感覺就是:係統所有的功能以及優化都是圍繞著遊戲進行,多餘的功能基本上沒有。

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這樣做的好處就是可以減少係統中冗餘的功能對於遊戲體驗的影響,可以保證手機的運行速度和性能達到最佳狀態。帶來的問題就是,在日常的使用中,ROG 遊戲手機2的係統在遊戲之外的體驗,不如其他的定製安卓係統方便。

不過,這個就屬於魚和熊掌的問題,畢竟二者不可兼得,也算是有所取舍。畢竟作為遊戲手機而言,遊戲體驗更加重要。

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總的來說,ROG 遊戲手機2算的上是目前體驗最好的遊戲手機之一。相比第一代,各方麵可以說是全麵提升,而定價方麵則更具性價比。內容方麵,采用了與騰訊遊戲合作的方式,甚至手機後蓋上都有騰訊遊戲的標誌。而騰訊係的遊戲也會專門針對這款手機進行優化,可以帶來更好的遊戲體驗。

關於值不值得買的問題:我想說的是,如果你日常使用場景主要是以社交、視頻類APP為主、偶爾玩遊戲的話,想要比較全麵均衡的體驗,買一部普通的旗艦手機就行。但是,如果你是一個重度的手遊用戶或者是深度的遊戲玩家,ROG 遊戲手機2會是一個非常不錯的選擇。

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