時間:2017-07-04 來源:互聯網 瀏覽量:
今天給大家帶來H1Z1深度優化的方法有哪些,H1Z1如何進行深度的優化處理,讓您輕鬆解決問題。
H1Z1中很多玩家都舉得優化不夠,其實是沒找到正確的方法,下麵小編就來給大家介紹一下H1Z1UserOption.ini文檔優化指南深度優化方法,希望能幫助各位玩家!
優化方法:UserOption.ini文檔詳解
首先小弟不是個專門賣計算機配備的人
隻是對於這個遊戲有點小研究
遊戲時數1千小時
首先很多人總是很喜歡問我這樣的配備夠跑H1Z1嗎?
我的回答是別看官方的建議配備,那個隻適合參考而已
最近很常有人都在問我關於我計算機配備怎樣怎樣H1Z1該怎麼調才好?
我的個人建議是處理器I5,顯示適配器GTX970(AMD沒研究),980以上的隨便你怎樣調,當然最好搭配SSD,電供那些問店家(因為我要求遊戲FPS絕對都要60以上)
這個遊戲相當吃顯示適配器,之所以會選970,是因為970+I5在各大城市開Low的畫質FPS每秒絕對可以到達60以上,朋友說最高可以到達FPS100張,如果開Medium的畫質,我想應該也是平均可以到每秒FPS60張以上。
960以下的顯卡包含960,在P城除非把距離拉短,不然平均是無法到達每秒FPS60張的,除非你有那個耐心每天進城市就把距離拉短,出城市又把距離拉遠,小弟就是用960的。
有人絕對會問那我FPS隻有30張平均,可是我覺得我遊戲還是很順啊,那我打個比方好了,例如今天有一個動畫是跑步到終點的動作,用30張紙卡呈現出來的效果跟60張紙卡呈現出來的效果絕對不太相同,你會覺得30張的比較簡略,可是60張看起來就很順暢、生動。
當然以上講的都是BR模式,PVP模式不考慮因為人造建築太吃顯卡。
現在就進入今天的主題了,很多人都不太明白的UserOption
以下是我本人UserOption的設定值
首先是
[Display]
FullscreenWidth=1920 <<<全屏幕寬度
FullscreenHeight=1080 <<<全屏幕高度
WindowedWidth=1600 <<<窗口化寬度
WindowedHeight=900 <<<窗口化高度
Mode=Fullscreen <<<屏幕設置 如果要窗口化 Full....改成Windowed
FullscreenMode=Fullscreen
HDPixelPlus=0.750000 <<<這個會影響到遊戲畫質(Pixel Quality)0.75是Low,0.85是Medium,1.0是High,1.1是Ultra 請依照自己適合的畫質去調整
接下來是很多人都不太明白的
[Rendering]
EffectsQuality=2 <<<特效1=Low,2=Medium,3=High 這邊推薦Low畫質的人調到2,這樣可以看到流血效果,打到別人會看到別人噴血,可以很有效的知道對方有沒有中彈,也能在自己嚴重出血的時候看到自己噴血,如果調到3的玩家也建議調回2,這樣瞄準的時候準心才不會蒙蒙的。
TextureQuality=1 <<<遊戲主要紋路細節處理0=Very low,1=Low,2=Medium,3=High,這邊是看自己顯卡多好或者自己對於畫質的要求,依照自己的配備做調整吧
ShadowQuality=0 <<< 陰影畫質0=關閉陰影,其他依序1.2.3跟上麵一樣,通常建議關掉
FloraQuality=1 <<<這個是植物群的畫質,什麼花花草草藍莓叢或者樹的畫質,這個是出城市後占最多效能的,0=Very Low,,1=Low,2=Medium,3=High,推薦使用1。
RenderDistance=1350.000000 <<<這個是看物品的距離,這遊戲對於能夠看遠方人物的距離本身就是設定好的,所以我們能夠調的隻有看物品(例如車子、石頭)的距離,越短距離效能吃越少,自己斟酌去調,960以下的建議1350,970的可以調到1550
Gamma=0.200000 <<<遊戲設定本身是0.0,這個也是斟酌看自己要把亮度調多少,個人建議0.2或者0.3就可以了,再高會太亮,除非你真的比較想要亮一點,在自己拿捏,不過調太高被太陽光擋住會看不見人就是了
MaximumFPS=250 <<<這個基本不用理他,反正你我也不可能每秒飆到250張FPS
UseLod0a=0 <<< 這個不知道,原始設定就是0,不管畫質拉多高它一樣都是0
Smoothing=0 <<< 平滑處理原始設定也是0,畫質拉多高也不會變,所以我本身就沒改過它
AO=0 <<< 光影遮蔽,建議關掉,因為你陰影關掉了,所以好像沒屁用(?
ModelQuality=1 <<<人物畫質,1=Low,2=Medium,3=High,基本上不太會影響到FPS除非在A1等待室,按照自己的畫質就好,推薦Low,反正遠距離看到人也是黑黑的= ___ =
FogShadowsEnable=0 <<<霧的陰影,我打BR看不到人都很火大了還要陰影幹嘛,果斷調0=關閉
VerticalFOV=70 <<<這個是人物第三人稱視角縱向跟橫向的調整,推薦70,看到的距離最大,自己調整看看就知道了
LightingQuality=0 <<< 這個是采光的畫質,由於Low跟Medium本身設定是0,隻有High以上才是1,所以自己可以調調看
ParticleLOD=0 <<這個是動畫的生動度,就比如說草被風吹會動,0=Low,1=Medium,2=High,3=Ultra,有人會想問生動度是什麼,好比說你現在看到一株草,Low的畫質它是由2之牙簽做的,Medium是三隻牙簽,High是四隻牙簽,Ultra是五隻牙簽,哪個動起來的時候看起來最立體? 不過我計算機沒那麼好,所以調0
VSync=0 <<垂直同步,0=關閉,1=開啟,開啟的話它會限製你每秒FPS60張,當然比60張少就不會到達60張啦,一般來說都會關掉,你要開啟也可以,純粹個人喜好。
MotionBlur=0 <<<遊戲本身設定也是0,不管畫質高低都是0,所以不更改。
對了Low畫質的玩家要先進入H1Z1遊戲(UserOption不要唯獨)要先進入隨便一個服務器,按ESC進入Setting,Overall Quality改成Low,它會關閉遊戲,之後再自己去找UserOption去改,記得改完要把UserOption設為隻讀。
P.S 更改以上那些UserOption裏麵的東西是不會被當外掛鎖的,除非你偷偷又增加一些程序代碼,那你被鎖別來找我,最後就是 ... 發了那麼詳細的遊戲設定文就別再開外掛啦!
以上就是H1Z1深度優化的方法有哪些,H1Z1如何進行深度的優化處理教程,希望本文中能幫您解決問題。