當前位置:係統粉 >  係統教程 > 電腦軟件教程 >  blender透明與半透明材質的區別?blender材質如何調?

blender透明與半透明材質的區別?blender材質如何調?

時間:2017-07-04 來源:互聯網 瀏覽量:

今天給大家帶來blender透明與半透明材質的區別?blender材質如何調?,讓您輕鬆解決問題。

生活中常常會遇到透明或者半透的物體,可以通過blender的著色器對材質進行修改,得到想要的透明效果。

具體方法如下:

1

打開blender創建球體、立方體、菱角球三個物體。

2

切換到“cycles渲染”,進入“節點編輯器”。

3

選擇“球體”,點擊“新建”,新建一個材質,選擇“使用節點”,把“慢射BSDF”設置個顏色,這個隻是做個參照。

4

同樣的方式,我們選擇“立方體”,然後shift+a給添加個“透明BSDF”,shift+z渲染預覽,我們發現立方體不見了。

5

這是因為我們顏色默認是“白色”的,“透明bsdf”白色代表透明顏色越深透明度越低,我們添加個別的顏色就ok了。

6

選擇“菱角球”,添加“半透BSDF”並賦予顏色,對比起來我們發現確實是有半透的效果。

以上就是blender透明與半透明材質的區別?blender材質如何調?教程,希望本文中能幫您解決問題。

我要分享:
版權信息

Copyright @ 2011 係統粉 版權聲明 最新發布內容 網站導航