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機箱風扇如何選 機箱風扇選的方法

時間:2017-07-04 來源:互聯網 瀏覽量:

今天給大家帶來機箱風扇如何選,機箱風扇選的方法,讓您輕鬆解決問題。

 風扇,對於我們來說,都是非常熟悉的,打小起每到夏天就會給送來陣陣涼風,陪伴我們走過人生的每一個酷暑,對於電腦而言,風扇更是不可或缺的,無論是機箱的吐故納新,還是CPU/GPU的強製散熱,或者是流光溢彩的視覺衝擊,風扇都擔有重責,那麼,台式電腦機箱風扇怎麼選呢?機箱風扇是越大越好、越多越好嗎?對於這些疑問,下麵本文就來詳細介紹下。

具體方法如下:

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機箱風扇怎麼選?機箱風扇越大越好 越多越好嗎   機箱風扇怎麼選 機箱風扇越大越好嗎?  電腦上用的風扇都是DC風扇(以下風扇均指此),它的運作原理也很簡單,導體通過電流,周圍會產生磁場,如果將此導體置於另一磁場中,將產生吸力或斥力從而讓物體移動,也就是安培右手定則,中學物理都有學過,就不細講了,這次主要是看看DC風扇的一些常見指標,它們在風扇的選擇與使用中都會用到。

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風扇外包裝上一般都印有基本性能指標   風扇從性能數據上說有4個關鍵的參數,即風量、風壓、轉速和噪音,當然對風扇性能有影響的還有扇葉形態、電機軸承和扇框等等。一把好的風扇可以賣到大幾百塊,普通的30-80塊不等,而最便宜的5塊包郵的都有,可見中間還是蠻有講究的。   風量   風量 = 平均風速?過風麵積   風量是最基本的指標之一,不受尺寸結構方式等限製,指單位時間內通過過風麵積的空氣體積,過風麵積基本上等同風扇外框麵積減去電機部分內框麵積。風量一般用CFM(cubic feet per minute,立方英尺/分鍾)來表示,也有少數人會用m3/min,12cm風扇風量多在30-80CFM間。   顯然,平均風速一定時,風扇直徑越大,過風麵積就越大,風量也就越大,參與熱交換的空氣也就越多,大多數情況下散熱效果越明顯。但是盲目追求風量也是不可取的,因為還有一個與之息息相關的"風壓"我們要顧慮。   風壓   如果說風量是指單位時間內參與熱交換的空氣總量,那麼風壓就決定了這些空氣能到達的位置。準確的講,風壓就是出風口與入風口間產生的壓強差,通俗的講,風壓定義了風能吹到多遠的距離,由於風壓描述的壓強差比較小,一般以水柱為單位,即mmH2O(毫米水柱),12cm風扇風壓多在0.3-1.0mmH2O間。   風壓大小主要取決於扇葉的形狀、麵積、高度以及轉速,前三者的影響較為複雜,和轉速的關係就很簡單,同條件下,轉速越快,風壓越大。

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 風扇風壓示意圖   風量和風壓是一個互相製約的關係,轉速不變的情況下,風量越大風壓越小,風壓越大則風量越小,它們之間的製約程度取決於風扇的扇葉形狀和整體的結構,下麵是一張典型的風量-風壓特性圖。

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風量-風壓特性圖   在我們日常應用中,選擇大風量還是選擇大風壓的風扇要依賴實際情況,比如機箱前置風扇多選風壓大的,這樣冷空氣可以盡可能地吹到機箱內部深處,而後置風扇就可選擇風量大的,讓更多的熱空氣排出到機箱外,像鰭片密集的或較厚的散熱器,搭配的風扇也對風壓有一定要求。   轉速   轉速是指每分鍾內扇葉所轉的圈數,單位為rpm(revolutions per minute),轉速對風扇的性能影響是巨大的,通常轉速越高帶來的風量越大、風壓也越高,但是噪音也會更大。   風扇轉速由電機、工作電壓、風扇扇頁的數量、傾角、高度、直徑和軸承係統共同決定。絕大多數的風扇轉速都是可以調節的,這是因為他們的轉速會隨工作電壓的變化而同步變化,我們平常用過的調速器其實不過就是個小小的變阻器,和風量/風壓不同,轉速能通過簡單的儀器測量或軟件查看,12cm風扇的轉速一般在800-2000rpm。

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轉動中的風扇   噪音   風扇噪音是風扇工作時產生雜音,同時,噪音也是對用戶造成直接影響的因素。噪音大小受多方因素影響,如轉速、扇葉大小和數目等,標稱的風扇噪聲值是在噪聲小於17dB的消音室中測量的,距離風扇1米,並沿風扇轉軸的方向對準風扇的進氣口,采用A加權的方式進行。   一般要求風扇的噪聲要盡量的小,而且不能存在異音,劣質的風扇,往往扇葉的重心沒有在軸心上,使用一段時間後,風扇軸承逐漸磨損,都會使震動加劇噪音變大。   扇葉   扇葉的設計對風扇的性能起著決定性的作用,廠商的技術功底也大多通過各種各樣的扇葉來表現,扇葉有幾種主要參數影響著風扇的風量、風壓和風速。

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葉片曲率越大,風量與風壓越大,葉片所受的阻力也越大,要求電機的扭力更大;

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葉片傾角(與氣流方向的角度)越大,風壓越大,但可能產生回流現象,降低風扇性能;

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葉片間距過小會氣流擾動,增加表麵摩擦,降低效率,間距過大則會壓力損失增大風壓不足;

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葉片弧度能讓吹出氣流集中在出風口正前方的柱狀空間內,可以增加風壓。   另外葉片數目也有很大影響,風扇的葉片數目基本上是5、7、9等奇數,這是為了平衡和避免共振,在相同條件下,增加扇葉數目,能提高風量,但風壓會下降,或者說,保證相同風量下,通過增加扇葉能有效地降低轉速,從而降低噪音。   除了上述的那些指標外,風扇軸承也是很重要的,通常分為含油軸承、液壓軸承、滾珠軸承和磁浮軸承,不同的軸承產生的噪音有大有小,而它們的壽命長短也有不同。這些軸承各自有著不同的優缺點,如含油軸承成本低,噪音小,技術含量低,壽命也短(5000-8000小時);液壓軸承相比於含油軸承,壽命要長很多(4萬小時);DIY玩家喜愛的雙滾珠軸承,有著超長壽命,達5萬-10小時,價格高,噪音也大;磁浮軸承則是集大成,技術含量比較高,壽命也長(5萬小時),噪音極低,價格也是極高。   該如何選擇合適的風扇?  風扇可以簡單歸為三大類,一類是風量扇,另一類是風壓扇,最後一類是都均衡扇,三種風扇顧名思義就是有些風量特別大,有些風壓特別大,有些則兩者都有點但都不大(都很大的要麼很貴要麼很吵),然後根據場景實際需求來選擇。   應該說風量扇適用大多數應用環境,能讓更多空氣參與到熱量交換過程當中,像機箱後置、上置、側邊風扇都可以選用風量型扇子,風道暢通的話,機箱前置風扇也可以用大風量的扇子,如果硬盤籠之類的在風扇附近,風壓類扇子會更好一些。   對於散熱器搭配的風扇,如果鰭片不是很密集散熱器不是很厚的話,還是以風量扇為主,基本原則就是,抽風類的風扇多選用大風量風扇,密集型、阻力較大的區域的吹風類風扇多使用風壓高的風扇,並且有一個前提,噪音得小,至少在夜深人靜時你不能聽到它在那呼呼呼地忙個不亦樂乎!

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機箱風扇怎麼選 越多越好嗎?

答案是否定的,如果要科學的加強機箱內部散熱,應該先去了解以下什麼是機箱風道,隻有結合機箱結構+機箱風道設計,這樣才可以達到最佳的機箱內部散熱效果,而不是取決於機箱散熱風扇的個數,不合理的機箱風扇布局,即便再多,也可能達不到最佳的散熱效果。   此外,對於一般的低功耗電腦,傳統的機箱,內部空間已經足夠大,加之電腦功耗並不大,不配備機箱風扇問題也不大。一般來說,會配備機箱風扇的用戶,多是遊戲族或者電腦長時間運行或應對夏季高溫等情況,下麵簡單說說,機箱風扇數量的選擇問題。   一般來說,決定機箱風扇數量,需要結合機箱類型、風道布局來分析,而並不是機箱風扇越多越好。   這個按實際需要決定,如果沒必要裝這麼多風扇就用不完,如果要插滿也可以,甚至可以通過電源轉接線接上更多風扇。如果想要電腦散熱比較好,建議盡量少安裝風扇,因為噪音是個問題,如果確實散熱不好,機箱上一般裝兩個風扇也能滿足需要了,這裏需要注意一下風道問題,如何達到最佳的散熱效果。

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此外,機箱加風扇,還需要考慮下電源供電接口是否足夠,機箱內部是否有風扇安裝位等等,而不是盲目的買一堆機箱風扇回來,到頭來要麼安裝不上,要麼是電源沒有供電接口、要麼是布局不合理,不符合機箱風扇,達不到最佳效果等等。

以上就是機箱風扇如何選,機箱風扇選的方法教程,希望本文中能幫您解決問題。

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