時間:2017-04-06 來源:互聯網 瀏覽量:
關鍵在於win10對於DX12的支持
下麵是DX11下的操作
下麵是DX12的操作
相比DX11 DX12減少了對第一個核心的負載,對多個核心的負載基本相同,因此也大幅降低了幀延遲,提高了平均幀數和占用率(所謂多核優化的現象之一,就是CPU占用率的大幅提高)
AMD在談到Win10的DirectX 12時表示,DX12最終將能夠真正釋放多核CPU的潛力。這家半導體巨頭引用Stardock首席執行官Brad Wardell的話說,DirectX 11以及之前版本都不能很好的利用多核CPU進行協同運算,不管CPU有幾個核心,每次都隻能使用1個核心和GPU會話。在最近的采訪中,Wardell表示微軟、AMD和英特爾都沒有承認DX11能夠很好地利用多核CPU,不過這種情況在DX12中將得到改變。
所以Win10對多核CPU也是有一定的優化的!其中DX 12扮演重要的角色!