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軟件授權:免費下載
軟件語言:中文
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軟件等級:
軟件類型:棋牌
更新時間:2019-09-19
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應用平台:Android 2.3, 2.3.1, 2.3.2及以上
《元氣鬥地主》是一款很有特色的鬥地主遊戲,有著幹淨清爽的界麵,配樂非常好聽,十分吸引人。遊戲還有獨特的社交係統,加持實時語音,玩家玩遊戲的同時還能結識誌同道合的好友,開黑樂趣十足,很值得推薦。
1、精致清新的遊戲畫麵,給你原汁原味的鬥地主
2、多種線上活動,超值大禮讓你領到手軟
3、獨特的防外掛係統,讓你擁有一個安全的遊戲環境
4、帥哥美女實時在線,與你一同在線狂歡
5、原汁原味的鬥地主玩法,讓你體驗歡快的遊戲節奏
6、一鍵登錄,省去不必要的環節,遊戲更加快捷
*玩法簡單,適合多種人群上手*
*真實社交*
*萬人在線,實時對戰*
鬥地主規則;
1、發牌:一副牌54張,每人分17張,留3張作為底牌,叫牌後底牌加到地主手中。
2、叫牌:發牌完畢後,由係統隨機指定一玩家開始按出牌順序輪流叫牌,每人隻能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或“不叫”,所叫的分數為“叫牌的底分”,底分越高贏的越多,輸的也越多。叫完牌後,叫的分數最大的為地主,如果都選擇不叫牌,則係統會自動讓第一個指定的玩家叫1分。
3、出牌:首先將三張底牌交給地主,底牌需向各玩家亮明。由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到玩家跟牌時,玩家可按“不出”按鈕表示不跟或選擇一手牌點“出牌”按鈕。直至某一方把牌出完就結束此局。
4、牌型:
火箭:即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個5)。除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。
單牌:單張牌。
對牌:數值相同的兩張牌。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
三帶單:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如:3 3 3 + 4或3 3 3 + 4 4
單順:五張或更多的連續單牌(如:3 4 5 6 7、6 7 8 9 10 J )。不包括2點和雙王,不分花色。
雙順:三連對或更多的連續對牌(如:3 3 4 4 5 5、8 8 9 9 10 10 J J)。不包括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如: 3 3 3 4 4 4、4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7)。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。
飛機帶翅膀。三順 + 同數量的一手牌。例如:3 3 3 4 4 4 + 6 9 或 3 3 3 4 4 4 5 5 5 + 6 6 7 7 9 9
四帶二:四張牌 + 兩手牌。例如:5 5 5 5 + 3 + 8 或 4 4 4 4 + 5 5 + 7 7
三人鬥地主
三人鬥地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。牌麵從大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是沒有區別的。
中國的大多數牌類玩法通常是不發牌的,而是玩家輪流從牌堆中抓牌。一個玩家(以下稱為莊家)洗牌以後,讓他左邊的玩家切牌,並把牌堆放在牌桌中間。然後莊家翻出一張牌,插到牌堆當中(牌麵向上,抓到這張牌的人先叫牌)。
莊家先從牌堆最上麵抓一張牌(但不要讓其他玩家看到),然後右邊的玩家以同樣的方式抓牌,然後是第三個玩家,然後又輪到莊家,就這樣沿著牌桌逆時針抓牌,直到每人手裏抓了17張為止。直到叫牌前,最後3張牌依然是牌麵朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一邊抓牌一邊理牌,這樣可以節約一些時間。
但事實上鬥地主通常是由莊家發牌而不是輪流抓牌的,因為發牌的速度比輪流抓牌快,而且不容易忘記留3張底牌。
叫牌:誰來當地主由叫牌來決定,地主將獨自對抗兩個農民。定約隻有1分、2分和3分3種。發牌時誰發到翻開的牌誰就先叫。輪到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比當前定約更大的定約。
如果3個玩家都不叫,那麼本局牌就荒牌,並且重新發牌。如果有人叫了牌,那麼叫牌就按逆時針繼續(不叫或者叫出更高的定約),直到連續兩人不叫或者某人叫了3分(因為這是最高定約)叫牌才結束。
最後一個叫得最高的定約者就成為地主,並且拿走3張牌麵朝下的底牌,所以地主手上有20張牌。
【在三人鬥地主中,地主拿到的3張底牌要亮出給兩個農民看,這點區別於後麵介紹的四人鬥地主。】
出牌:地主先出牌,可以出一張牌或一組合法的牌型。按逆時針順序,下一個玩家要麼不出(Pass),要麼出張數和類型都相同但比上一組牌更大的牌。但有兩種牌型例外——火箭能蓋過任何牌型,炸彈能蓋過除火箭和更大的炸彈外的任何牌型(下麵會介紹)。
出牌將這樣沿著牌桌持續多輪,直到連續兩個玩家不出為止。然後把這些出過的牌扣下去放在一邊,並從上次出牌的人開始,領出任何一張或一組合法的牌型。
鬥地主有13種合法的牌型可以出:
(1) 單張:前麵提到過,大小順序從3(最小)到大怪(最大);
(2) 一對:兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);
(3) 三張:三張大小相同的牌;
(4) 三帶一:三張並帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據三張的大小來比較,例如9-9-9-3蓋過8-8-8-A;
(5) 三帶一對:三張並帶上一對,類似撲克中的副路(Full House),根據三張的大小來比較,例如Q-Q-Q-6-6蓋過10-10-10-K-K;
(6)順子:至少5張連續大小(從3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(7) 連對:至少3個連續大小(從3到A,2和怪不能用)的對子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8) 三張的順子:至少2個連續大小(從3到A)的三張,例如4-4-4-5-5-5;
(9) 飛機:每個三張都帶上額外的一個單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,盡管三張2不能用,但能夠帶上單張2和怪;
(10) 三張帶一對的順子:每個三張都帶上額外的一對,隻需要三張是連續的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,盡管三張2不能用,但能夠帶上一對2【不能帶一對怪,因為兩張怪的大小不一樣】,這裏要注意,三張帶上的單張和一對不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
(11) 炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過小的炸彈;
(12) 王炸:一對怪,這是最大的組合,能夠蓋過包括炸彈在內的任何牌型;
(13) 四帶二:有兩種牌型,一個四張帶上兩個單張,例如6-6-6-6-8-9,或一個四張帶上兩對,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四帶二隻根據四張的大小來比較,隻能蓋過比自己小的同樣牌型的四帶二【四張帶二張和四張帶二對屬於不同的牌型,不能彼此蓋過】,不能蓋過其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過。
記分:地主先出完所有的牌就贏了,如果沒有出過炸彈或火箭,那麼每個農民要把定約的分數(1分、2分或3分)付給地主。兩個農民中有一個先出完所有的牌,地主就輸了,那麼地主要把定約的分數付給每個農民。每當任何一個玩家出了炸彈或火箭,那麼分數就要翻一番。例如某局牌出了2個炸彈和1個火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每個農民贏得24分【總共贏得48分】,如果農民先出完,地主就向每個農民輸掉24分【總共輸掉48分】。
這裏要注意,兩個農民贏的分數或輸的分數是一樣的,他們構成一個臨時的同盟。對抗地主時,幫助同伴先出完等同於自己先出完。因此兩個農民最好不要經常蓋過彼此的牌,而較弱的農民應該幫助較強的農民先出完。
無需不必:單機鬥地主,空閑就玩,打發時間的經典遊戲 開心玩起來
路逢左岸右轉:很好玩的歡樂鬥地主遊戲,我喜歡。
丶我愛西紅柿c:歡樂鬥地主很好玩'很不錯
燕趙晴空:很好的單機鬥地主
tbchyu001:鬥地主不錯 開心就好哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我是個很讚哦。
尐熊の:單機鬥地主好玩大家都可以玩玩
黑木白島:qq鬥地主真的特別特別好玩
緋村Ken心:好玩的qq鬥地主遊戲!