聖歌德嘉的晚鍾蘋果版介紹
各位好,我們是旅人計劃,很榮幸為大家介紹,我們代理的第三款產品,來自二律背反團隊的,《聖歌德嘉的晚鍾》。
======響徹於現實與理想間的”晚鍾”======
“一款遊離在夢與現實間的AVG遊戲“
——遊戲從業者,兼職文青,業餘2B,自稱中二,年近中年“男孩“的玩後感。
人們其實有很多共同點:
每一個遊戲從業者都有一個從零開始的世界想要構建;
每一個文藝青年都有一段天馬行空的故事想要書寫;
每一個少年,或者至死仍是少年的男人或女人,都有一場很冒險的夢,想要瘋狂。
而晚鍾,在我們看來,便是這些共同點所聚集的產物,所以在這裏你會看到:
複雜宏大卻不失細節真實的世界觀。原創的文字,可以發音的那種;原創的音樂,可以唱出來的那種。
“唯獨死亡不可避免”的故事。曆史再一次循環,七位“命定”的主角相繼登台,塵封下的恩仇,黑暗中彌漫著陰謀,死亡成為你必經的羅馬,你可以是旁觀者,也可以是每一位角色。
頗具冒險精神和顛複意味的遊戲製作。POV式七線同開的敘事結構;漫畫分鏡式的遊戲呈現,以及燒腦到被雲玩家四元戲稱為“AVG界黑魂”的劇情分支。
這一切由一群“業餘”遊戲開發者全程用愛發電打造。
他們很普通,他們隻是有著每個人都可能有的夢想,但他們又很不普通,因為他們已經花了
2年,並打算繼續再花1年去把夢想一點點實現(我是不是暴露了什麼)。
堅持與認真讓夢想得以照進現實,這大概是最俗套的情節,卻總是創造出最精彩的故事。
也是旅人計劃追尋的故事。
======旅人與晚鍾======
如果說大家與旅人的初次遇見是源自泡沫,那麼旅人與旅人的初次遇見便是源自晚鍾了。
時間退回到2018年的冬天,地址是北京某大學外麵的某個商業中心中的某個咖啡館,我等
待著與“晚鍾”的製作人柏銳的第一次見麵。
一向目的性明確的我少見的有些迷茫,這會是一款完全免費的遊戲,我來之前便已經知道了,
但我還是以一個發行商的身份安排了這次會麵,所以我期待什麼呢?
“或許我能說服柏銳收費?”
我當然沒有說服,我甚至沒有開口。並非沒有時機,實際在整整一個下午的聊天中(比我預
想的要長很多),我其實有很多次可以將話題引向商業化,例如當她說到自己找人錄音樂找
人配音真的好傷時,例如當她說她隻是希望更多人能看到這部作品時,我當然可以說,如果
你做付費,哪怕是很良心的那種,這一切就有很多空間可以去運作。
但我沒有,並非因了什麼特神聖特崇高的原因,隻是因為忘了。
當我聽著柏銳說晚鍾創作的起源,聽著她描繪二律背反的世界觀。聽著她做劇本做腳本做程序做美術甚至還做歌曲小樣,聽著她說研究生畢業後打算找個清閑的工作這樣便有時間把晚鍾完
成(後來她真的這麼做了,隻是清不清閑可能值得討論~)
我在柏銳的神情中感受到一種興奮,這種興奮和我這幾年在遊戲行業體會到的各種興奮都不同,卻是和我最初對於遊戲行業幻想時的興奮有些許類似。
幾年過去,此時的我仍舊熱愛這個行業的點滴,但我卻很久沒有再感受到那種興奮。
於是,我被說服了,第一次想做點打破常規的事情。
一年之後,有了旅人計劃,一個定位於發行精品內容的遊戲品牌。
每一段遊戲都是一段旅程,對於展開這段旅程的創作者我們抱有尊重和敬佩之心。
所以遵從柏銳以及二律背反小夥伴們的意願,《聖歌德嘉的晚鍾》將會是一款單純的
免費遊戲
這或許不夠效率最優和結果最大化,但這真的很有意思,不是麼?
======晚鍾的更新計劃======
晚鍾最終的文本量預計在60萬字,預計於今年12月完成(如果不咕的話),為了更方便的收到玩家的反饋,晚鍾將會采用實時更新章節的形式進行發布,具體來說:
在1月22日,我們開啟了第一次testflight測試,包含遊戲前2日劇情內容(共8日);
在3月下旬,為方便後續版本複蓋安裝,我們將直接上架appstore,並放出遊戲前3日的內容
後續,我們將以2-3個月一次的頻率進行大版本更新,放出後續的內容。
遊戲簡介部分:
======唯獨死亡不可避免======
身份各異的人們跟從命運的指引,來到了同一個十字路口
獨創世界觀和分鏡式敘事講訴這個命運交織糾纏的蛛網世界
你將窺視七位主角的命運,並一步步清算最好的結局
你可以是一個無關緊要的人,而主角會有著自己的想法
盡管這一切和你無關,但當血液濺在你的臉龐
你還是會不自主的顫抖
為了結束這一切
為了存活
你要將他們,一次次推入深淵
逃出生天,唯獨死亡不可避免
======觸碰靈魂的答案======
你是否觸摸過死亡
凝望人類最原始的恐懼
感受生命在你瞳孔掙紮,發生醜陋沙啞的呼救
感受死亡在你身後譏笑,用刀刃劃過你的歌喉
死與生,存在與意義
在晚鍾的故事中,或許不能找到答案
但也許第一次
你能窺探自己的真實
======一群業餘愛好者的狂歡======
他們用著瑣碎拚接著晚鍾的肢體血肉
從美術程序到網站搭建,仿若就是在另一個時空中最真實的創世。
他們是喚醒靈魂的吟遊詩人,他們雕琢每一句文案,義務為聖歌吟唱和創造語言。
他們是開拓者,為每一個角色賦予生命,也讓他們毫無征兆的逝去。
這是一群逐夢者的狂歡。
一群,或者,一個?
這是具備十足顛複性的文字AVG遊戲,難以置信的品質和創作曆程。
這同時又是一個單純至極的故事,不參雜任何,隻有講訴。
所以,傾聽,他們的狂歡,他們的初心