時間:2024-03-27 來源:互聯網 瀏覽量:
艾塔紀元是一種全新的專業術語效果,為了更好地理解和應用這一概念,我們需要先了解一些艾塔紀元專用名詞的含義和解析,這些術語涵蓋了艾塔紀元的核心概念和特點,包括艾塔值、艾塔效應、艾塔頻率等。通過深入研究和理解這些專有名詞,我們可以更好地把握艾塔紀元的實質和內涵,從而更好地運用和應用在實踐中。讓我們一起來探索和解析這些專有名詞,揭開艾塔紀元的神秘麵紗。
遊戲內專有名詞,大多出現在基礎屬性和進階屬性中,接下來依次介紹。
一、基礎屬性
1.耐久――機體的最大生命值(血量)
2.火力――提升機體的基礎攻擊力(基礎攻擊)
3.裝甲――提升機體的基礎防禦力(基礎防禦)
二、進階屬性
1.固定傷害――技能造成傷害時追加的額外傷害,不受其他攻擊類屬性影響,同時也不受敵方固傷抵禦外其他防禦類屬性影響。(倍率低,但是出傷可觀,無固傷抵禦時,相當於真傷)
2.固定抵禦――受到固定傷害時,額外減免的傷害值,不受其他防禦類屬性影響。(克製固定傷害屬性)
3.暴擊――提升技能的暴擊概率,暴擊增傷――提升技能暴擊的傷害比率(暴傷倍率)
4.韌性――每1%韌性降低1%受到暴擊的概率,同時每1%韌性使受到的暴擊傷害減少1%(完美克製暴擊屬性)
5.命中――抵消敵方的偏轉率,增加技能傷害命中概率
偏轉――閃避敵方技能傷害的概率
完全偏轉――閃避敵方技能傷害的概率不會被敵方命中率所抵消(完全不受影響的閃避概率)
6.物理增傷――提升造成的物理傷害
物理抵禦――提升對物理傷害的減免
7.算力增傷――提升造成的算力傷害
算力抵禦――提升對算力傷害的減免
8.異常抗性――每1%異常抗性降低1%,異常效果命中的概率,每1%異常抗性受到異常效果的持續時間縮短1%(抵禦異常效果)
異常增幅――每1%異常增幅提升1%異常效果命中率,每1%異常增幅,異常效果的持續時間延長1%(提升異常效果)
9.治療加成――提升回複類技能回複耐久的效果(回血)
10.EN――釋放終極技能的能量
11.AP――釋放集火技能的能量
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