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原神流浪者天賦加點推薦優化方案 原神最佳流浪者天賦加點策略

時間:2023-11-08 來源:互聯網 瀏覽量:

  原神流浪者天賦加點推薦優化方案原神是一款備受矚目的開放世界角色扮演遊戲,而其中的角色流浪者更是備受玩家喜愛,在遊戲中流浪者的天賦加點卻是一個讓許多玩家頭疼的問題。為了幫助玩家更好地理解流浪者的天賦加點策略,本文將介紹一些優化方案和2024年最佳流浪者天賦加點策略,希望能為廣大玩家提供一些有用的參考。無論是新手還是老玩家,都可以從中找到適合自己的加點方案,讓流浪者在戰鬥中發揮出最大的潛力。

原神最佳流浪者天賦加點策略

天賦加點:普攻攻擊>元素戰技>元素爆發

在技能等級的倍率提升上,優先升級普攻,其次元素戰技、元素爆發,主A副E,然後升級大招(Q),基礎普攻/戰技/大招等級推薦:8/8/8。

1.普攻

原神流浪者天賦加點推薦優化方案

原神全角色天賦加點推薦2024

①.普攻為向前揮出風刃,射程較遠,共3段4次攻擊,重擊具有範圍傷害能力。

②.普通攻擊遵循“命中同一敵人時2.5秒內每2次攻擊產生元素附著”的規則,每次重擊均能產生元素效果,均為弱風元素。

2.元素戰技

原神流浪者天賦加點推薦優化方案

【基礎機製】

①.施放戰技後的浮空狀態不改變普攻/重擊的附著強度(仍為弱風),具有對空/對地的能力。

②.元素戰技的施放命中不產球,後續浮空期間的普攻命中敵人產生1顆風元素微粒,冷卻時間為2秒。

③.浮空期間的「空居力」將代替體力條,浮空期間已消耗的體力值仍可正常回複體力,在大世界探索中可以循環利用衝刺、戰技浮空交替跑圖。

④.施放戰技後點按/長按跳躍鍵可提高浮空高度,該效果多是在大世界探索中使用,在深淵戰鬥中初始浮空高度即可。

⑤.元素戰技屬於增益類技能,浮空期間的攻擊仍然屬於普攻/重擊範疇,不屬於元素戰技,該效果與「宵宮」的元素戰技類似。

【核心機製】「空居力」與基礎消耗

①.浮空狀態下的普攻、重擊、非衝刺的移動均不會消耗空居力。

②.初始空居力為100點,通過固有天賦1(拾玉得花)接觸水元素可以提高至120點上限。

③.空居力會以每0.**消耗1點(10點/秒)的基礎速度自然衰減,初始最大浮空時間為10秒,最大可提升值12秒。

▶額外消耗

點按衝刺將額外消耗10點空居力,長按衝刺將持續額外消耗15點空居力(基礎10點+額外15點=25點/秒)。

抬升高度與衝刺消耗一致,點按多消耗10點,長按持續額外消耗15點。

▶「空居力」的性質

①.空居力不屬於體力,雙風共鳴的體力無法減少消耗效果。

②.浮空期間可以通過邊普攻輸出邊移動的“走A”方式輸出,衝刺更多是在固有天賦2(夢跡一風)效果可以觸發時,或者規避敵人攻擊時使用。

【傷害機製】元素戰技增幅的結算

元素戰技開啟後對流浪者普攻、重擊的增幅與宵宮類似(如下圖):

原神流浪者天賦加點推薦優化方案

【注】①.雲堇的固有天賦2(莫從恒蹊)會根據隊內元素類型數量進一步提高飛雲旗陣的提升倍率,即“技能內的飛雲旗陣提升倍率+固有2的提升倍率”。

②.班尼特的1命會進一步追加20%的鼓舞領域的提升效果,即“技能內的攻擊加成比例+20%”。

【補充內容】浮空後時部分脫手類技能效果

①.北鬥、行秋、夜蘭正常根據普攻命中後協同攻擊;

②.香菱的旋火輪不會浮空,依舊處於初始水平高度(人飛起來了,旋火輪還在地上轉.jpg)

③.久岐忍的元素戰技、托馬的元素爆發會跟隨流浪者處於空中,初始浮空高度下的久岐忍、托馬的技能可以觸發草原核產生超、烈綻放反應,但如果繼續提升高度則無法觸發草原核。

 

(久岐忍搭配流浪者觸發超綻放)

 

(托馬搭配流浪者觸發烈綻放)

3.元素爆發

原神流浪者天賦加點推薦優化方案

①.大招為爆發類技能,可以用以作為浮空即將結束的收尾技能,優化浮空效果結束還會打出下落攻擊動作的時間。

②.在解鎖流浪者2命後,將在空居力值消耗至一半以上時獲得最大元素爆發增傷加成。

4.固有天賦

▶ 固有天賦1

原神流浪者天賦加點推薦優化方案

(固有1效果·上與特效·下)

原神流浪者天賦加點推薦優化方案

①.接觸多種元素時,觸發增益效果的優先級為水、火、雷、冰。

②.流浪者自身附著相關元素時也可以觸發增益效果。

③.接觸冰、火元素產生的增益效果會顯示在流浪者的角色麵板上。

④.當浮空狀態結束後,所獲得的增益效果將會消失,再次施放需要重新接觸元素。

▶ 固有天賦2&3

原神流浪者天賦加點推薦優化方案

①.天賦2的傷害類型不屬於普攻、重擊、下落攻擊、元素戰技和元素爆發的任意一類,為無類型的風傷攻擊,這也意味著無法獲得以上對該五種傷害類型的傷害提升。

②.當天賦允許觸發時無需消耗體力即可衝刺,但更多作為規避敵方攻擊,而無需可以觸發。

衝刺時雖然無額外消耗,但是仍存在空居力的自然消耗,在不規避敵人技能時進行普攻輸出的傷害更高。

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