時間:2020-02-19 來源:互聯網 瀏覽量:
最近August也是在遊戲中不斷熟悉並使用這位英雄,雖然戰績比較慘,但終於決定了悟空的重做方向。剛剛拳頭設計師August在推特上宣布了關於悟空的重做計劃:這次重做將會在明天的測試服中放出,亮點:
你可以使用兩次R技能;
W技能可以穿牆;
分身會模仿悟空的攻擊,Q技能和R技能(傷害會有所減少);
當悟空或分身參與擊殺時,Q技能會減少冷卻;
注:
調整還處於測試階段,有些變動可能會被移除,有些變動也會繼續調整,也可能增加新的變動;
還是不太滿意被動;
傷害調整可能有些不平衡,可能太強或太弱;
詳細改動:
基礎屬性:
魔法抗性由32.1 調整為 28;
生命值由 577.8 調整為 540;
被動:
附近每位敵方英雄提供4/6/8點護甲 調整為 5點+1每級;
移除:提升額外的魔抗;
現在每過5秒會恢複1%最大生命值;
當附近有3位或更多的敵方英雄時,護甲和恢複效果提升4倍;
現在每隔0.25秒會刷新一次敵人數量(從每1秒開始);
Q技能:
傷害加成由10-130(+0-40%AD) 調整為 30-110(+70%基礎AD);
距離加成由125 調整為 75-175;
護甲削弱持續時間由3秒 調整為 4秒;
新增:當悟空或分身參與擊殺後,Q技能冷卻會減少5秒;
冷卻時間由9-5秒 調整為 10-6秒;
W技能:
新增:增加300位移衝刺速度,可以穿牆(類似於千玨的Q技能);
隱身持續時間由1.5秒 調整為 1秒;
分身消失時不再造成AOE傷害;
冷卻時間由18-10 調整為 22-14;
法力消耗由50-70 調整為 50;
現在悟空的分身會模仿悟空的攻擊和技能,但隻會造成30-70%傷害;
基礎攻擊,會自動攻擊距離悟空最近的敵人;
Q,強化分身的下一次攻擊;
E,分身會獲得移速加成效果;
R,分身開始旋轉並造成擊飛效果,隻能擊飛一次;
防禦塔的攻擊會立即擊殺分身;
E技能:
傷害由65-205(+0.8基礎AD)物理傷害 調整為 80-260(+1.0AP)魔法傷害;
攻速buff時間由4秒 調整為 5秒;
冷卻時間由8秒 調整為 10-8秒;
法力消耗由45-65 調整為 40-60;
衝刺向敵人時的偏置距離由0 調整為 75;
現在E技能也會跟隨目標位移,類似於盲僧的Q技能(我們可能不應該這樣做,不要過於期望能上線);
R技能:
R技能現在可以在7秒內施放第二次,第二次的目標不能與第一次重合;
旋轉時間由4秒 調整為 2秒;
每級R技能傷害由20-200(+1.1AD) 調整為 1.2AD+2.5-8.5%(+1%每100點AD)最大生命值;
旋轉時移速加成由5-40% 基於時間 調整為 20/30/40% 基於技能等級;
可以取消旋轉的時間由1秒 調整為 0.5秒;
每圈旋轉時間由0.5秒 調整為 0.25秒;
每圈旋轉都可以觸發征服者效果;
旋轉傷害範圍由170 調整為 50(這將使悟空要更加接近目標);
悟空可以使用其他技能來取消R技能,停止旋轉;
旋轉時會刷新E技能攻速加成效果;
在技能圖標上添加一個buff計時器,來顯示剩餘的旋轉時間;