時間:2019-11-28 來源:互聯網 瀏覽量:
魔獸世界懷舊服過於無聊就要轉正式服?網友:正式服有致命缺陷!那就是缺乏社交性。
我覺得正式服最缺乏的就是社交性,作為角色扮演的遊戲的核心,社交性沒了,那就會越來越沒意思。
很多人覺得60一定時間後,就會有人覺得沒勁了。正式服的新種族,酷炫的外觀,更多的場景地圖,都會誘惑玩家。光日常聲望就肝死你,每天都要打卡,還隻給這麼一點。不做沒了。
榮譽套裝,58等級的r10以前是1.10版本以前的,1.11後就buff成60級版本了。 懷舊服直接是1.12之後的“1.13”版本,我估計r10直接是60級版本的,但還是得看暴雪怎麼想。 r13套在安琪拉還是哪個版本之後也buff過一次屬性,不知道這次會直接開放最終版本還是開初始版本+後續buff。
現在懷舊服部落人多,排戰場一把30分鍾,慢慢排。明年就該開70了。60這個版本真的是對混合職業不友好。
之前看到一個說法,70和80兩個版本最好,因為無論PVP還是PVE,幾乎每個職位都有兩個天賦可以出場。70開了以後,有了韌性,pve pvp分家,飛行坐騎,pvp就已經死了。從那以後pvp一個版本比一個版本爛。想玩pvp隻有60!
魔獸世界70和80確實是相當好,敗筆也確實是飛行坐騎和韌性裝,我一個隻玩PVP的玩家都覺得韌性不合理。還有競技場的存在,讓職業同質化,治療奶的惡心。誰也打不死誰磨磨唧唧徹底不可能因為手法好或是裝備好就可以1vn。
其實現在的懷舊服這六個階段夠我玩好久了,感覺第一個階段就玩了好久。