時間:2020-01-19 來源:互聯網 瀏覽量:
猴子在覺醒之戰中有兩個技能得到了強化,一個是增加了被動,就跟阿軻一樣,擊敗或者助攻刷新所有技能CD,第二個是大招的範圍變大了,再也不怕敲不到人,所以在這兩個加成,猴子幾乎是無敵的,特別是增加的被動,能夠讓猴子無限使用一技能,而猴子一技能又能夠格擋技能和獲得無敵效果,團戰一旦刷新了,收割起來不輸阿軻。
宮本武藏在覺醒模式中,隻不過是恢複了當初的技能,就已經強勢的不行了,由此可見,當初的宮本武藏是多麼的無敵,多麼的寂寞,才導致後來挨了那麼多刀。宮本武藏雖然強,但是打猴子卻被完克,因為猴子有一技能可以格擋宮本武藏大招,同時反手三棍下去,宮本武藏是扛不住的。
亞瑟在覺醒之戰中增加了兩個技能效果,一個是一技能沉默增加了擊飛效果,第二個是大招的擊飛高度乘以2,而且亞瑟大招不會落空,所以在覺醒之戰中,經常會看到有人被舉高高下不來。亞瑟在覺醒之戰中是打不過猴子,原因也是因為猴子的一技能,能夠格擋亞瑟的技能,反手爆發三棍秒了亞瑟,繼續刷新技能CD。
鎧在覺醒之戰中可謂是真正的“爹”,遇到任何英雄都不慫,開啟大招後,能打能抗,回複一技能配合不死鳥之眼可以回複大半血,加上格擋機製和超高的爆發,即使剩絲血,脆皮英雄隻要被鎧摸到,就是一刀秒,猴子也不例外,而且鎧是屬於普攻輸出的英雄,猴子一技能無法格擋普攻,即使被鎧觸發了護盾,鎧在接下來的2秒鍾隻要能夠揮出一刀,猴子就扛不住了。