時間:2020-01-19 來源:互聯網 瀏覽量:
宮本武藏在覺醒之戰中有著三段位移,一技能也增加了擊飛的效果,完全還原了當初老宮本的技能效果,在這個模式中,宮本武藏是挺強的,而且位移多,基本上想溜的話,沒人留得住,隻要能夠快速把經濟刷起來,見到脆皮就是秒,不過宮本並不是這個模式最惡心的一個。
安琪拉在覺醒之戰中二三技能都變多了,特別是大招的效果,隨便丟隨便中,隻要方向不是太離譜,特別是配合二技能的三個暈眩球使用,基本上都是百分百命中的,加上爆發傷害極高,任憑再肉的英雄,在安琪拉大招麵前都不敢說自己扛得住傷害,雖然安琪拉在這個模式有點無解,見誰秒誰,但是作為沒有位移的英雄,還是比較容易克製的。
鎧在這個覺醒之戰中,感覺回到了S9賽季,大招格擋傷害提升了非常多,而且還增加了暴擊率,關鍵是整個人放大了,感覺起來更加有氣勢。開大的鎧皇基本上沒有射手點的動,而且一旦接近射手,基本上就是一刀直接秒了,而且開大持續12秒,沒有集火的傷害,鎧幾乎是無解的,但他雖然爆發高,能抗傷害,遇到多控製的陣容,還是無法發揮的。
猴子在覺醒之戰中可謂是最惡心的一個英雄,因為他有著阿軻的被動,擊敗或者助攻可以刷新技能CD,而猴子的一技能有具備了格擋技能和無敵的效果,在團戰的時候,猴子能夠拿到助攻或者擊殺,那麼無限刷新技能,加上大招超大範圍的控製,拿五殺簡直是易如反掌,而且還沒辦法克製。