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雲頂之弈·多個羈絆屬性大改 當前版本養鼠陣容成主流

時間:2020-01-18 來源:互聯網 瀏覽量:

雲頂之弈新羈絆光的崛起,目前成為大家爭相上分的主流陣容。不過,隨著雲頂之弈下個版本的到來,各種羈絆的屬性有的削弱有的加強,其實從根本的出發點來說,策劃也是想讓這個遊戲更有多樣性,不是每把開局都是玩法海,都是搶鏟子玩沙召劍,都是搶掘墓玩光。羈絆的改動,讓更多的陣容有了登場的機會,沒有一家獨大的陣容,互相克製牽製。

雲頂之弈·多個羈絆屬性大改 當前版本養鼠陣容成主流(1)

首先,更改的羈絆就是目前沙召劍或者劍刺的核心羈絆之一——沙漠。基本上雲頂之弈這幾個版本以來,玩4沙漠的很少很少,因為2沙漠就可以減50%護甲,4沙漠就多減了40%但是占了兩個位置。這次沙漠羈絆的改動,2沙漠護甲少了10%,4沙漠多了10%,也就是說以往2沙漠的陣容輸出會少了一些,變相讓大家走4沙漠。

雲頂之弈·多個羈絆屬性大改 當前版本養鼠陣容成主流(2)

其次,這個版本被光擠出T1陣容的海洋法師,在版本改動之後可能也會有人玩了,畢竟現在搶的牌都和海洋法師不衝突,火男2星很容易。6魔法羈絆的改動,在原有6法師羈絆的情況下,還更新新增益效果,就是增加30點法強,對於後期6法師的陣容來說,30點法強帶來的收益還是非常高的。

雲頂之弈·多個羈絆屬性大改 當前版本養鼠陣容成主流(3)

下個版本,估計跳跳羊又會成為主流了,影羈絆再次增強,6影羈絆的增益效果持續時間加了1秒,此外,傷害提升也從150%到175%,這樣雙熾天使和帽子的千玨,開局跳殺一個是沒問題的。

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此外,下個版本的守護神羈絆可謂更加惡心了,6守護神的陣容基本上沒人玩,因為4守護和6守護比較的話,多兩個人口位置帶來的羈絆收益性價比不高,不過新版本改動之後,6守護的護甲提升直接翻倍,從之前的450%到現在的999%,也就是說如果麵對劍刺陣容的話,後期6守護對麵絕對是切不動的。

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目前版本,其實除了光羈絆之外,遊俠陣容也在崛起,基本上就兩套陣容,一套就是4遊俠基礎上8人口的3毒、2水晶、3地獄火的羈絆,不過這套陣容星球君覺得不如月蝕的水晶遊俠更有威力,畢竟兩套陣容的主C都是老鼠,老鼠無盡和輕語配合月蝕的話可能輸出更加爆炸。

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老鼠無盡輕語,搭配一個容錯裝備就行。

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寒冰的話,主要就是打控製和攻擊特效,紅BUFF或者繳械沉默刀都可以,站角落讓水晶羈絆吸收傷害。

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