時間:2020-01-15 來源:互聯網 瀏覽量:
設計師Lonewingy最開始設計了四款概念圖:
第一個是四臂戰士形象;
第二個是一個機器人管家戰士;
然後一個是廢棄的設計和一個笨拙的龐然大物,或者矮胖的恐龍。這是設計團隊給他的一個親切綽號。
Riot Twin Enso:當初將瑟提交到我手上的時候,還特別強調了瑟提的攻擊機製和格鬥能力。
現在的瑟提在戰鬥中更加依賴他的拳頭,所以設計師需要重新思考角色設計,於是設計團隊決定采用標準的雙拳打擊。
現在大多數團戰都是從前排突破到後排,或者刺客從側翼切入。而瑟提的戰鬥方式與他們不同,健壯的瑟提更喜歡敵方的坦克前排英雄,他可以吸收大量傷害,再返還給對方。也可以利用身體的碰撞來突破敵人的防線,這就是他的作戰方式,也正是他想要的戰鬥風格。
Lonewingy:“每當我們設計一個新英雄時,我們希望他們都能有一個獨特的風格和武器,於是我們開始探索瑟提不同的拳套武器”。
現在瑟提馬上就要解鎖了,瑟提早就渴望迎接召喚師峽穀的戰鬥了,你準備好了嗎?