時間:2020-01-06 來源:互聯網 瀏覽量:
原因一:S17賽季分路調整,原先的上下路改為了對抗路和發育路,而發育路是為射手準備的,發育路多了一個額外金幣的小兵,讓射手發育速度更快,而且通常是一分鍾能夠刷一千的經濟出來,在這個大環境下,射手成為了版本的核心,所有打法都是圍繞著射手展開,團戰中,哪一方射手先倒下,另外一方就能夠拿下優勢,而鍾馗的鉤子,無論是前中後期,都能夠對射手英雄造成很大的威脅。
原因二:王者榮耀作為5V5遊戲,團戰的觸發總是要有人去先手開的,而先手開團的英雄,是需要成本的,比如廉頗、牛魔等,一旦開團失誤,就有可能麵臨著被反打的可能,而鍾馗先手開團是沒有任何成本的,即使鉤不中,也沒關係,隻需要等得待技能CD即可,但是一旦鉤中了,結果就不同了,這種抽獎式的鉤子,隻需要鉤中一到兩次,都會發生翻天覆地的變化,甚至逆天改命。
原因三:有些英雄表麵上是法師,其實他是一個輔助。雖然鍾馗定位為法師,但是更多是用於輔助,加上鍾馗本身清線慢,被動又可以疊加,更加適合遊走。輔助的鍾馗,不僅能夠對對麵射手造成很大的威脅,還可以打亂對麵打野的節奏,在一級的時候,去鉤藍或者鉤紅,這是所有鍾馗玩家最大的樂趣,即使被追著打,也很開心,能夠拖延對麵打野的效率,相當於讓己方打野更加有優勢,從而拿下節奏。
以上這三個原因,也就是鍾馗為什麼能夠在S17賽季能夠如魚得水了,畢竟開團不需要成本,又有坦度,逆風還能改命的英雄,整個峽穀也隻有他了,加上經濟傾斜在射手身上,即使射手經濟再高,鍾馗隻要鉤中,配合隊友都可以直接秒了。在下個賽季,因為對抗路經驗的加成,對鍾馗是否會造成影響,還需要版本來驗證。