時間:2019-12-31 來源:互聯網 瀏覽量:
劍聖有一個機甲類型的皮膚,這個模型肯定是沒話說。我曾經專門看過這個皮膚的模型,機甲的模型都分為內外兩層的模型,配合本身的一個音效和整體的一個動作設計。理論上來說應該是一個T2級的皮膚,可惜這個皮膚平A的時候也不行。隻能說設計師在設計這個皮膚的時候,花費了太多時間在模型上,對於手感基本上沒有太在意。可能也是因為第一次設計機甲類的模型,沒有太多的經驗,所以隻能先耍帥,手感沒有考慮太多。
龍王有一個霸天皮膚,剛出這個皮膚的時候其實我是非常的高興。因為看到霸天這兩個字,就覺得這個皮膚肯定是不會差。看到皮膚具體的樣子之後,確實和我猜的差不多,模型真的挺好看的。可是這個皮膚有一個非常讓人惱火的地方,就是龍王的被動球感覺在轉空氣。就是感覺自己被動打不到人,不要說你自己菜怪皮膚,我龍王玩得還可以。可是每次用這個皮膚,總感覺差一點意思。
EZ有一個終極皮膚,雖然一開始模型不好,可是調整了兩次之後這個皮膚模型看著就不錯了。不管的走路還是變身,這個模型看著都可以。不過這個皮膚的Q技能就不行了,Q的手感非常的差。有的時候我都覺得是不是這個Q技能特效出問題了,每次Q的時候感覺是在騙自己。明明自己瞄準了,可是總是感覺差一點。這個可能是視角效果的問題,如果有特別喜歡這個皮膚的玩家,可以說看看,是不是視覺特效有點小問題。
亞索的奧德賽皮膚你覺得怎麼樣?看模型的話沒啥問題,雖然這個風格很多人可能不太喜歡。可是手感真的一言難盡,可能也是拳頭想要把這個特效設計的多一點,可是過猶不及的道理拳頭可能不懂,你看一下這個奧德賽的亞索皮膚特效,真的是太花裏胡哨了。已經是影響到了皮膚的手感,EQ連招和Q的吹風都讓人覺得不太舒服。好在亞索有不少好皮膚,這個皮膚不用也沒關係。