時間:2019-12-25 來源:互聯網 瀏覽量:
扭曲樹精的R指示器也非常的不準確,你看一下這個大招的指示器,是不是覺得隻要在這個範圍內都是可以控住?可是當你放這個技能之後,你就會發現偶爾會出現一個非常尷尬的事情,就是有些人雖然在大招內,可是他們可以躲掉這個大招。隻能說這個大招的範圍看著雖然很大,可是對方兩個人走位好的話,至少會有一個人躲掉這個大招。當然如果真按照技能的模型來做指示器的話,估計也不太好設計。
小炮的大招效果是什麼?是一個擊退技能,那麼擊退技能如果把指示器設計完整,肯定會有一個擊退的方向,可是我們看一下小炮的大招,這個指示器隻有一個R的範圍,沒有出現擊退方向的指示器,這個設計師太偷懶了。本來如果設計全的話,這個指示器應該是會非常漂亮,現在的話是一個垃圾技能指示器了。因為完全看不出技能效果,隻能讓玩家根據自己的經驗來判斷這個技能的方向。
虛空之眼雖然是一個比較冷門的英雄,不過這個英雄的Q技能非常的特殊,這個技能好像是沒法做出一個精準的指示器,因為這個Q技能,你可以二次釋放技能,這樣的話這個Q會往兩邊飛,所以這個指示器隻能做成這樣的一個樣子,如果按照正常的一個指示器來做的話,估計你也看不懂,而且你也沒時間一直看這個指示器,除非說放出去之後,這個技能自帶了一個往兩邊瞄準的指示器。
能看出這個指示器是哪一個英雄的技能嗎?我當初看了半天才想起來是誰。這個指示器做得也很渣,雖然看著好像設計得很到位,可是依然不是一個準確的指示器。因為我曾經開著指示器去打人,然後發現還是打不到對方,明明對方都已經進入指示器的範圍了。隻能說怪不得會有個智能施法,因為如果沒有智能施法的話,按照技能指示器來放技能的話,估計很多英雄技能都會空。