時間:2019-12-24 來源:互聯網 瀏覽量:
還有一個更新就是暫時屏蔽了覺醒之戰模式,本來以為今天會上正式服,可是測試服都給屏蔽了,看樣子是有大動作要做。畢竟覺醒之戰模式你可以理解為是開掛,這個上到正式服之後,搞不好會被狄大人針對一波,所以說這個模式看樣子還是會繼續進行測試。不過這個模式最終肯定是會上正式服,到時候大家自己去看看就好了。肯定是非常的好玩,因為體驗服的覺醒之戰模式大家都非常喜歡。
王者峽穀這一次的調整比較大,主要是調整了一下野區的一些元素。當你有魔種的羈絆這個debuff的時候,擊殺暴君,先知主宰,黑暗暴君,暗影主宰都會變得很困難,而且獲得的金幣數量會比現在要減少很多。基礎金幣的獎勵不變,但是有這個debuff之後,額外時間獎勵的6個金幣變成了4個金幣。這個調整的影響不是很大,尤其是在中期的時候這幾個金幣的減少也就是一個小兵的數量。
主宰先鋒的金幣數量進行了一個調整,在遊戲進行到10分鍾的時候,這個金幣數量從150變成了180。這樣的一個影響大家可以測試一下,感覺對於一些特別依賴裝備的陣容有一個小提升。黑暗暴君獲得的收益進行了一個削弱,經驗沒有濱化,不過金幣的數量少了30個,所以這兩個調整放在一起看的話,說明野區的一個整體的經濟數量沒有太大變化,不過是進行了一個小調整。
還有一個英雄蒙犽也進行了一個小變化,不過影響不是很大,也就是稍微讓他在對拚的時候增加了一點輸出能力而已。我自己也對這個英雄進行了一次試玩,整體給我的一個感覺就是,前期的時候對拚會更加有優勢,看樣子雖然是一個射手,可是應該會特別適合走對抗路,然後利用自己技能優勢壓製對方。