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魔獸世界還記得開荒哪個boss最難?布胖還是血沸?

時間:2019-12-20 來源:互聯網 瀏覽量:

當初魔獸世界還記得開荒哪個boss最難?布胖還是血沸?

魔獸世界還記得開荒哪個boss最難?布胖還是血沸?(1)

有人說血沸那會,既要壓DPS還要輪流吃血沸,DPS不夠治療壓力太大。那時候是個坎等幾個CD裝備上來了就好打了。布胖那會有黑店海山的積累壓榨DPS跑好火就行。

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其實我覺得布胖跑火?那是最基本的,難點不是dps,最難的就是24600血的mt一秒就躺,三層踐踏換t晚一秒也是躺。布胖點名的火距離近了要傳染的,不是每個職業都有操作的。

我24000的熊隨便扛,321嘲諷是坦克基本功。問題就是dps不夠,服務器第一進度一個雙刀賊沒有,打布胖2200秒傷已經是dps極限了。我一個坦不要小鬼buff,給dps敲鼓都過不去。

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我記得第一次過布胖我法師活到最後,總傷第一,秒傷1900多肯定沒到2000,盜賊開著閃避過的,最後就剩下四五個人。太久了記得不是很清楚,反正BOSS 倒的時候跟團滅已經差不多了。

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一般都是踐踏主副手全中,開著破釜滿血被砍死,絕望,還有布胖不會碾壓,如果到抗布胖還不免爆那就算了,免爆是基本。後來發現,布胖沒什麼難度,打不過永遠打不過,打過一次,站著按鍵盤就過了。

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其實現在很多人都覺得熊t比較好,其實我覺得抗小本還行,團隊本熊T光有護駕血量,沒有防禦技能,會被BOSS錘出屎來,所以團本戰士是無法替代的,沒辦法,60級就是這樣,再怎麼吹熊T也沒用

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60年代熊T確實不如戰士T。光一個熊形態不能喝藥、吃糖、開飾品就很傷了。還沒有任何應急技能。仇恨全靠拍拍沒有瞬發仇恨技能,導致熊T的仇恨是線性的,版本中期仇恨控製能力差的短板就出現了。後期在團隊全力壓榨dps的情況下根本就出不了場。

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