時間:2019-12-19 來源:互聯網 瀏覽量:
拳頭每一次的更新都會對英雄進行一個調整,這一次也不例外,有大量的英雄增強了。比如說傑斯這個英雄增強的就比較多,這個主要增加的是一個炮形態傷害。基礎傷害從55/105/155/205/255/305增加到了55/110/165/220/275/330,可以看一下1級的時候傷害沒有增加,其他的都是進行了一個加強,不會要看著隻增加了幾十點的傷害,這個在對拚的時候EQ就恐怖很多了。
飛機這個英雄也進行了一個強化,大招的傷害進行了一個調整,R的基礎傷害從90/115/140增加到90/125/160,這樣的一個調整意義不是很大,不會對飛機的出場率有什麼影響,估計依然會是一個冷門的中單英雄。想要讓飛機出場,隻能是調整三相的一個屬性,否則的話基礎傷害提升沒有太大的意義。
阿茲爾這個英雄也進行了一個加強,同樣是提升了大招是基礎傷害:150/250/450增加到175/325/475,這個加強就厲害很多了,如果你喜歡阿茲爾的話,就可以拿出來練習一下了,因為這樣的一個加強是增強了中期的一個能力,讓他可以在中期對拚的時候用處更大,這個就看版本的變化了,如果後續有一個中期版本,那麼估計又要重回巔峰了。
複仇之矛這一次也迎來了一個小加強,主要加強的是護甲成長和生命成長,依然是沒有增加她的射程。不過這樣的一個雙成長加強,讓她在中期的時候厲害了很多。難道拳頭真的要推一個中期版本?我們可以期待一下2020年複仇之矛的一個改變,雖然不能重回巔峰,可是至少不會這麼冷門了。
豬妹這個英雄加強的不是太多,和複仇之矛有點類似,都是調整了一下成長生命值,從90變成了100,不過這個E的傷害也增加了一點。不過給人的感覺就是不痛不癢,這樣的一個加強估計不會讓玩家喜歡玩豬妹。如果真的想要推豬妹的話,還是要從控製能力上來看,否則的話依然是會被玩家嫌棄的。