時間:2019-12-17 來源:互聯網 瀏覽量:
注:以下內容為測試服內容,不代表最終版本結果,一切以國服上線為準。
屠龍勇士 特朗德爾:
聖金追獵者 雷恩加爾、聖金法師 瑞茲、聖金風暴 迦娜:
錘石視覺特效更新:
無限火力歸來:
嗨,玩家們!我們已經再次將無限火力帶回到測試服了。可能有玩家會想問:為什麼是無限亂鬥,而不是無限火力呢?簡單來說,十周年的實驗結果還沒有出來,但我仍然希望再次期間能提供一些無限火力的樂趣,這也就是為什麼我們會在明年年初啟用無限亂鬥的原因。
新增:
元素崛起已經降臨,無限亂鬥也不例外。遠古龍不再統治峽穀,元素龍又重新生效了;
元素龍:
4分鍾後刷新小龍,2.5分鍾後重生;
龍魂效果加倍,血量上限增加。在龍魂被召喚後,遠古龍也會出現,並給予玩家斬殺效果;
我們又做了一次平衡檢查,包括新英雄厄斐琉斯,我們將繼續調整無限亂鬥模式,就像設計英雄一樣,我們的目標是讓每個英雄的勝率都在45-55%之間。
王國機神加載框已經添加到測試服當中:
平衡調整:
阿利斯塔:
基礎血量由573.36增加為575;
基礎AD由61.1116增加為62;
成長AD由3.62增加為3.75;
被動:
治療效果由20-139增加為25-161;
伊澤瑞爾:
Q技能:
AD加成由110%增加為120%;
蓋倫:
E技能:
英雄等級傷害由0-6.6增加為0-8.2;
納爾:
Q技能:
AD加成由120%增加為140;
W技能:
傷害由25/45/65/85/105增加到25/55/85/115/145;
格雷福斯:
E技能:
冷卻時間由18/17/16/15/14降低為16/15/14/13/12;
黑墨丁格:
W技能:
每發火箭傷害由60/90/120/150/180降低為50/80/110/140/170;
R技能:
傷害由150/250/350(+75%AP)調整為100/200/300(+60%);
薩科:
E技能:
魔法消耗由50/55/60/65/70調整為全等級65;
AD加成由80%降低為70%;
AP加成由60%降低為55%;
希瓦娜(很快還會有其他改動):
被動:
遠古龍現在也可以疊加希瓦娜的被動;
雲霄亞龍的終極技能冷卻縮減效果,會提升希瓦娜的怒氣生成,以達到常規的縮減效果。
塞拉斯(在測試服還有其他改動):
被動:當塞拉斯擁有一層破敵禁法效果時,他會獲得60%攻擊速度加成。
雲頂之弈:
遊俠:
6遊俠:效果回調,由100%幾率增加2.25倍攻速調整為100%幾率增加2.5倍攻速;
刺客:
3刺客:暴擊傷害由75%降低為50%;
雷霆:
2雷霆:傷害由100降低為80;
3雷霆:傷害由300降低為250;
地獄火:
6地獄火:造成的傷害由120%增加為140%;
9地獄火:造成的傷害由180%增加為210%;
艾希:
每支箭矢的傷害由30/40/50%降低為30/35/40%;
卡爾瑪:
被綁定盟友的攻速效果由50/75/100%調整為全星級100%;
蕾歐娜:
傷害減免由35/70/105增加為40/90/140;
盧錫安:
基礎子彈數量由10枚降低為9枚;
夢魘:
治療百分比效果由40/50/60%降低為40/45/50%;
賽娜:
命中傷害由30/50/85降低為20/40/75;
約裏克:
仆從生命值由600/1000/2000降低為450/750/2000;
仆從傷害由100/200/300調整為150/200/250;
婕拉:
植物傷害由50/55/60增加為50/60/70;