時間:2019-12-04 來源:互聯網 瀏覽量:
August:
這是我們目前測試服版本中對於賽娜的削弱情況
成長生命值由85降低為75;
被動:
擊殺小兵時靈魂掉落率由5.55%降低為1.85%;
Q技能的AD加成由0.5降低為0.4;
W技能禁錮時間由1.45-2.25降低為1.25-2.25;
R技能AP加成由0.4增加為0.5;
同時拳頭設計總監Mark也分享了更多的改動:雖然已經接近尾聲,但仍有可能進行一些調整。這是今年的最後一個補丁,但我們希望能在12月底(9.24b)做一個平衡修複程序。
係統調整:
征服者:遠程英雄的治療效果由造成傷害的15%降低為8%,增益時間由8秒降低為6秒;
峽穀先鋒:頭槌造成的防禦塔傷害由1500增加為2000,每次衝鋒時造成的傷害由175降低為125;
萬能石:更加智能;
削弱:
賽娜:(賽娜和萬能石的調整,詳情可查看我的另一篇圖文);
瑞茲:Q技能傷害由80-180調整為65-165;
卡薩丁:Q技能CD由9秒調整為11-9;W回藍效果由4-8%已損失的法力值調整為4-6%已損失的法力值;
阿卡麗:取消了阿卡麗Q技能在身後方向的命中框;Q技能對小兵的傷害加成由33%降低為25%;
蓋倫:E技能由每從裝備和等級中獲得20%攻速調整為25%的攻速;E技能每次旋轉的成長傷害由8.2降低為6.6;
增強:
悠米:(可查看昨天的圖文);
布隆
基礎:每級成長生命值由87增加為98;
每級成長生命恢複由8增加為8.5;
W技能:
冷卻時間由14-10調整為12-8;
法力消耗由50-70調整為全等級40;
獲得的護甲和魔抗由10-26+(10-16% )布隆自身額外護甲和魔抗,調整為,10-26+(36%);
R技能:
基礎傷害由150-350調整為150-450;
對擊飛第一個被命中的英雄0.25秒到1.5秒,取決於與布隆之間的距離。被命中的其他英雄,會被擊飛0.25秒;
卡爾瑪:
E技能護盾由70-170調整為80-200;
拉莫斯:
E技能CD由全等級12秒調整為12-10秒;每級成長生命值由86增加為95;阿木木:
Q技能CD由12-8秒調整為10-8秒;
希維爾:
基礎AD由61增加為63;
阿茲爾:征服者獲勝率更高,再觀察一周;
庫奇:征服者獲勝率更高,再觀察一周;