時間:2021-11-30 來源:互聯網 瀏覽量:
幻塔是一款開放式的動作冒險手遊,遊戲中擁有超多的二次元英雄,玩家可以進行收集養成,這款遊戲將在12月16日正式上線,不少玩家表示不知道玩法和機製,下麵就給大家講講幻塔新手開荒要怎麼玩?
1:幻塔屬於一種什麼類型的遊戲
開放式mmp類型,也就是在自由探索的同時,有著傳統的工會社交組隊刷本類型的遊戲,如果想好好體驗的話,還是需要自身實際體驗。
2:幻塔開局如何選擇
幻塔目前隻有男女性別之分,沒有具體的職業劃分,但是因為其獨特的武器係統,可以搭配出不同的職業,最簡單的劃分為輸出,t,輔助,而這是要根據武器來進行選擇的。
幻塔是沒有抽人物的,但武器有對應的人物模型。
3:進入遊戲後該做什麼
開局的時候,自然是跟著任務走,因為畢竟屬於傳統mmo類型遊戲的一種拓展,故此先做任務清任務,然後到達當天的等級上限後,可以開始自由大世界的探索。
4:遊戲資源都有哪些
目前主要資源位墨晶和鈦晶,其次就是金幣。
墨晶在升級,成就,探索,拍賣,以及一係列方式都可以獲得,屬於很平民的資源,隻要利用得當,是足夠使用的。
而鈦晶就是充值才有的道具,因為遊戲的商城有專門鈦晶才能購買的道具。
而金幣涉及到各種裝備升級強化等作用。
5:氪金的不同檔次
簡單來說,首衝白嫖算一檔,這個檔次的話隻能多肝,才能使得前期資源不會太缺,但是後期可能資源就會有些難以跟上。
而普通娛樂性玩家,可以考慮基礎禮包和月卡戰令,價格分別是6,30,30,68,剩下的物品理性購買。
高氪玩家可以考慮把各種禮包買滿,其次拉648禮包,用來刷新和購買商城所有有用的道具。
6:隨著等級的開放,每天要做什麼
前七天,每天要完成拓荒任務,也就是傳統的一周任務。
然後根據冒險推薦和挑戰,將每日限定次數的先打一遍,然後多餘的活力做其他不限次數的活動,這些活動會給額外的資源,用來兌換或者強化裝備。
然後每天不停的探索,將已經開放的世界探索完成,與此同時要關注世界夥伴的喊話,一起打世界boss,開寶箱,拿資源。
7:日常內容
每日懸賞:給黑核金核,白嫖抽卡
星界探索:給源器碎片
聯合作戰:裝備以及意誌,但是可以根據等級直接打高級本,前期不打也行,探索拿裝備
蟲洞:越早打越高,打的越高越好,給兌換資源的材料,並且會刷新商店裏的東西,價值極高
晶塵代幣:強化進階,進階模組,等一係列重要物品。
時間充足的話,記得每日把采摘的次數全部使用了,這樣的話不會缺少藥劑。
8:gs是什麼
可以理解為傳統的戰鬥力係統,但是因為實際使用的考慮,整體來說並不能作為衡量一個人實際戰鬥力的標準
9:抑製器是什麼
抑製器可以簡單理解為地區評定,也就是隻有抑製器等級夠了,才能進入下一個地區,世界聊天中人物名字後的數字就是抑製器等級。
10:載具有什麼用
就是跑圖而已,有一定的戰鬥力加成,升級兼著就好。
11:人物屬性介紹
基礎屬性:
生命:血量,防止被秒
耐力恢複:就是爬山遊泳耐力條空了以後的恢複時間
耐力:用於爬山遊泳,爬山太高掉下來可能摔死,遊泳耐力沒了持續掉血
物火冰雷攻:對應屬性武器觸發
物火冰雷抗:怪物屬性對自身造成的傷害減少
暴擊:打怪物暴擊能夠提高傷害,概率為,暴擊數值除當前等級乘0.7
爆傷:暴擊的基礎傷害上的再次加成
抗暴:簡單來說就是被暴擊的概率會降低,傷害減少
特殊屬性:
異常狀態概率:雷冰火能不能給怪物上去感電冰凍燃燒
異常狀態抵抗:怪物能不能給自己異常狀態
硬值:打怪使得怪物不能移動和操作
治療提升:治療效果
最終暴擊:區分於暴擊,暴擊有暴擊抵抗,但最終暴擊是不考慮暴擊抵抗屬性的
最終抗暴:理同上,不看對麵暴擊的抵抗
最終異常強化,抵抗:與上同理
最終硬值強化,抵抗:與上同理
攻擊力麵板為基礎,暴擊為增傷,最終暴擊為真傷
12:武器係統的定義
武器目前種類很多,如上文所說,簡單可以劃分為輸出,輔助,防禦三項。但是考慮到武器的獲取,還是推薦玩家們優先根據自身所得來進行武器的使用選擇,而武器可以攜帶三個,故此在實際戰鬥中,往往也是按照此順序進行武器的切換以及輸出,而後期的副本中,隊伍配置要保證t,奶,c的固定搭配。
考慮到四測中兩種同類武器決定不同方向,分為輸出,t,奶三種。
堅毅:兩防禦,減傷提高25%,破盾提高50%,仇恨值500%,組隊額外減傷20%
強攻:兩攻擊,最終傷害提高10%,組隊最終傷害額外提升40%
恩賜:兩輔助,治療提高100%,組隊中治療額外提升100%
13:武器屬性
武器帶的屬性是不同的,分為攻擊,生命,暴擊,全抗,故此輸出t奶的選擇,要有目的性
14:武器特質
簡單來說就是附加屬性,比如火雷冰和無屬性的重傷,因為不同怪物有不同弱抗,還有就是世界探索的時候需要用不同屬性的武器來達成解鎖,但切勿胡練,要專一
15:武器的數值能力
每把武器上都有特殊的效果,分為破盾,充能,數值越高,效果越優秀,比如破防,怪物護盾期間有傷害減免,而pk中有護盾值一些控製無法生效,而破盾會讓其眩暈。
而充能滿1000,就可以釋放連攜技能,釋放後需要重新積累,故此充能快等於提高戰鬥能力。Pk時武器充能22%轉換為護盾。
16:武器技能
技能的類型,分普攻觸發,閃避觸發,技能和連攜技。
這一點需要自己去看武器該如何打出技能來,界麵上也有求生指南,裏麵有武器技巧。
17:武器獲取
金核和黑核抽卡獲得
探索點獲得,或者充值,活動目標成就會給金核黑核
每個區域都有boss,打完以後,用核心開箱子有幾率出
18:武器養成
武器的養成分為等級,進階,意誌三種。
等級,需要對應的材料,經驗道具,需要探索或者購買。
進階,四測是同名武器轉換的材料,一次一把
意誌,抽卡獲得,也可以打聯合作戰,金色最高三星。
19:源器係統的定義
目前來說,源器的種類簡單可以劃分為三種,一種是戰鬥,一種是跑圖,一種是開資源點。
戰鬥顧名思義,是為了刷圖過程中或者pk而進行考慮的,而跑圖則是為了進度更快,可以理解為與載具相同但又更加多樣性的作用,而開資源點,則是因為地圖上很難躲探索需要特殊源器才能夠獲得,故此源器在遊戲中的比重是比較大的。
20:源器的提升
源器前三測提升為抽,還有就是幻屋兌換,四測測試周期過短,尚未開放,但是源器是主要提升的一部分,到一定等級後即使不上陣也會提升一定的屬性,所以屬性的加成顯得也比較重要,但還是武器練度為主。
21:特供
就是抽卡係統,與傳統遊戲無異,八十抽保底,但是有一點,八十抽之前無論抽到幾個,都不重置
22:人工島
可以理解為家園種菜係統,每天進行采集,然後升級擴大家園,然後可以利用采集物品,來兌換各種實際提升人物戰鬥力的各種加成道具。
23:商店重點購買道具
商城:黑核,強化,進化,其他按需購買
補給:源器碎片都要買
24:幻屋重點購買道具
工會:抑製器
蟲洞:前期可以積累,等後期在購買製作更高級的
武器:要根據自身實際考慮玩法的定位來進行選擇
晶塵:按需購買,但是如果比較肝,活力夠的話,足夠買滿大部分重要道具
助力:多帶小號,按需購買
25:終端係統詳解
成就:可以說極為重要,這個若想全部完成的話,要根據其需求一點點去做就可以了
異聞錄:需要探索世界景點才能開啟,很不好找,可以與小夥伴互相溝通,盡早開啟
劇情:主線和支線,做完即可開啟
任務:看肝不肝了,不肝的話優先做重要任務
26:排行
等級排行:沒有任何作用,看誰起得早
成就排行:為爆肝跑圖探索等,需要大量時間的,這個榜單屬於很有意思的探索榜單。
蟲洞排行:作用比較大,決定資源,而且越往上越難,需要選擇副本給與的道具增加屬性。
舊日幻象:當前遊戲內主要氪金技巧手法排行的一個榜單,這個榜單含金量很高,氪金是主要方麵,但是技術手法決定更多的內容
競技場:雖然具有一定的平衡,但是三測四測都有著一把武器決定能不能玩的條件,武器和源器是極為不平衡的。
27:工會
工會係統包含很多東西,目前來說,最重要的就是工會日常以及工會任務,做完後會給一定的工會勳章,勳章可以購買物品,一個好的工會很重要
28:貿易站
就是拍賣行,內測購買的人不是特別多,但是等公測開啟的時候,估計會有很多大佬直接掃蕩拍賣行,故此很多比較有價值的東西在出售後可以獲得一定的墨晶,對於普通玩家的發展還是有很大的好處的。(四測時間過於短暫,不清楚是否存在,具體這個要看公測)
29:戰鬥名詞解釋
連攜攻擊(qte):當某一武器能量積累滿後,可切換其他武器觸發
幻時:幻塔獨特說發,簡單來說就是在被攻擊到前的一秒按閃避觸發時間停止,在這期間可以爆發一定輸出,但是要注意怪物動作,因為幻時結束boss還是會延續動作的
攻擊類型:目前每個武器帶有各自的效果以及不同的技能操作方式,具體可看武器描述。
通用技巧:
空連:跳躍後攻擊或者長按攻擊後跳躍接攻擊
空閃:有些怪物地麵範圍大,但是空中範圍小,所以這時候可以跳起來按閃避,更容易觸發幻時
連招:基礎平a與蓄力平a的穿插所能搭配出來的技能順序
武器觸發狀態:比如冰火雷重傷等,根據武器性質決定。
30:無限飛天
魔方加手炮
手炮打樁後站在上麵,無限魔方平a蓄力觸發
31:聯合作戰
副本可無限挑戰,但是需要精力,副本出裝備和意誌
副本注意事項多打,熟悉機製就好,但是一定記住隊友死了要第一時間拉起來。
23:意誌
簡單來說就是附加武器上的額外屬性加成,而意誌效果,可以讓你更好地針對不同情況
搭配並不是一成不變的,需要在不同的場景,有著不同的搭配需求。
以上就是幻塔新手玩法詳解的內容,希望對大家有幫助,更多遊戲攻略請關注係統粉。